အိမ် သတင်း Sony ၏ Live Service 0 န်ဆောင်မှုကိုဖျက်သိမ်းခဲ့သော်လည်း 'အေးမြသောပစ္စည်း' ကိုဖန်တီးရန်စတူဒီယိုကတိပြုသည်

Sony ၏ Live Service 0 န်ဆောင်မှုကိုဖျက်သိမ်းခဲ့သော်လည်း 'အေးမြသောပစ္စည်း' ကိုဖန်တီးရန်စတူဒီယိုကတိပြုသည်

စာရေးသူ : Audrey Apr 22,2025

ရက်ရက်နာရီ၏နောက်ကွယ်မှ developer သည် Sony ၏မကြာသေးမီကမကြောက်ခဲ့သော Live-Service Project ကိုဖျက်သိမ်းခဲ့သော်လည်း၎င်းတို့အားနှေးကွေးနေခြင်းမရှိကြောင်းပရိသတ်များကပရိသတ်များအားစိတ်ချစေခဲ့သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Sony သည် Bend စတူဒီယိုနှစ်ခုနှင့် Bend စတူဒီယိုနှစ်ခုနှင့်နောက်တစ်ကြိမ်တွင် Bend Studio နှင့်နောက်တစ်ကြိမ်တွင်တစ် ဦး ကိုဆွဲထုတ်လိုက်သည်။ Sony ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ် ဦး ကဤဖျက်သိမ်းမှုများကို Bloomberg သို့အတည်ပြုပြီးအစမှစုံးဝီယိုမပိတ်နိုင်ကြောင်းနှင့်အနာဂတ်စီမံကိန်းများနှင့် ပတ်သက်. သူတို့ပူးပေါင်းမည်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။

Sony ၏ Live-Service Gaming သို့ Sony ၏အကျိုးတူသည်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ arrowhead မှ * arrowhead မှ 2 * - heldivers 2 * သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အမြန်ရောင်းသည့် PlayStation Starus Status Studios ဂိမ်းများဖြစ်လာသည်။ ဥပမာအားဖြင့် PlayStation ၏သမိုင်းတွင်အကြီးမားဆုံးသော flops များထဲမှတစ်ခုဖြစ်လာပြီး PlayStation ၏သမိုင်းတွင်အကြီးမားဆုံး flops များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ * Concord * ပျက်ကွက်ခြင်း, Sony သည်ဆိုးသောခွေး၏နောက်ဆုံးသောခွေးများကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida ကသူသည်ခေါင်းဆောင်မှုအနေအထားတွင်ရှိခဲ့လျှင် Sony ၏ရန်လိုလှုပ်ရှားမှုများကိုတိုက်ရိုက်ပြောင်းရွှေ့ရန်တွန်းအားပေးခြင်းကိုတွန်းလှန်နိုင်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

မကြာသေးမီကဖျက်သိမ်းခြင်းများကိုတုန့်ပြန်သည့်အနေဖြင့် Kevin McAllister ကို Kevin McAllister ကို Bendio ၏ Community Manager သည် Twitter သို့သွားခဲ့သည်။ Bend စတူဒီယို၏လတ်တလောဖြန့်ချိမှု * ရက်များကို 2019 ခုနှစ်တွင် PlayStation 4 တွင် PlayStation 4 တွင်စတင်ခဲ့ပြီး 2021 ခုနှစ်တွင် PC တွင် PLStation 4 တွင်စတင်ခဲ့သည်။

မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတ, COO နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့သည် * helldivers 2 * နှင့် * concord * ၏ခြားနားသောကံကြမ္မာကိုဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်စေသည်။ Totoki က Sony သည်လုပ်ငန်းစဉ်၏အစောပိုင်းကသုံးစွဲသူစမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်မှုများကဲ့သို့ဖွံ့ဖြိုးရေးတံခါးများကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်လိုအပ်သည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူကအစောပိုင်းကဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုသည် Sony သည် Sony ကိုမလွှတ်မီ (သို့) concord * concord ကိုတိုးတက်စေနိုင်သည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။ Totoki သည် Sony ၏ "တိတ်ဆိတ်ငြိမ်သက်သောအဖွဲ့အစည်း" နှင့် * Concord * Sunth ၏အချိန်ဇယားကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။

Sony Seny Sencum Hayakawa အတွက် Sony အကြီးတန်းဒုဥက်က President ္ဌက Sadahiko Hayakawa ကဘဏ် calcount ာရေးဌာန (2) * * နှင့် * concord) နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဘဏ် calcour ာရေးဌာနတွင်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအတွေ့အကြုံများမှရရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို Sony ၏စတူဒီယိုများအကြားဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့်စတင်မိတ်ဆက်မှုဆိုင်ရာပြ content ်ဌာန်းချက်ဆိုင်ရာမဟာဗျူဟာများကိုမြှင့်တင်ရန်ဆိုနီ၏စတူဒီယိုများအကြားဖြန့်ဝေမည်ဖြစ်သည်။ Hayakawa သည် Sony ၏စံနမူနာကိုဟန်ချက်ညီစေရန် Sony ၏မဟာဗျူဟာကိုဟန်ချက်ညီအောင်ထိန်းညှိပေးပြီး Single-player titles နှစ်ခုစလုံးနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသော 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုပိုမိုမြင့်မားစွာပြုလုပ်နိုင်သည်။

ရှေ့သို့ကြည့်နေသော Sony သည် Bungie စတူဒီယိုမှ * Bungie, မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းမှ * fairgame fairgame fairgame $ * မှ Marathon * Bungie, Bungie, Horizon Online * အပါအ 0 င်,