ニュース ソニーのライブサービスのキャンセルにもかかわらず、「クールなもの」を作成することがBend Studioが誓います

ソニーのライブサービスのキャンセルにもかかわらず、「クールなもの」を作成することがBend Studioが誓います

著者 : Audrey Apr 22,2025

*Days Gone *の背後にある開発者、Bend Studioは、ソニーが最近発表されていないライブサービスプロジェクトのキャンセルにもかかわらず、彼らが減速していないことをファンに安心させました。先週、ソニーは、Bend Studioの1つはBluePoint Gamesの2つの未発表のライブサービスタイトルでプラグを引き出しました。ソニーのスポークスマンは、これらのキャンセルをブルームバーグに確認し、どちらのスタジオも閉鎖せず、将来のプロジェクトで協力することを強調しました。

ライブサービスゲームへのソニーのベンチャーは、課題に満ちています。 * Helldivers 2 * by Arrowheadは驚異的な成功を収め、わずか12週間で1,200万部を販売し、最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、他の試みも同様に発生していません。 *たとえば、Concord*は、プレイステーションの歴史の中で最大のフロップの1つであることが判明しました。 *Concord *の失敗に続いて、SonyはNaughty Dog's *The Last of Us *Multiplayer Projectをキャンセルしました。プレイステーションのエグゼクティブヨシダ元は、リーダーシップの地位にあれば、ソニーのライブサービスゲームへの積極的な動きに抵抗したと述べました。

最近のキャンセルに応えて、ベンドスタジオのコミュニティマネージャーであるケビンマッカリスターは、ファンのサポートに感謝するためにツイッターに行き、スタジオが「クールなたわごとを作成し続ける」と約束しました。 Bend Studioの最新リリースである *Days Gone *は、2019年にPlayStation 4で発売され、その後2021年にPCで発売されました。

最近の財政呼びかけの中で、ソニーの社長であるCOOとCFO hiroki totokiは、 *Helldivers 2 *and *concord *の対照的な運命を反映しています。トトキは、ソニーがプロセスのはるかに早い段階でユーザーテストや内部評価などの開発ゲートを実装する必要があることを認めました。彼は、以前の介入により、ソニーがリリース前に * concord *を改善するか、完全にキャンセルすることができると示唆した。トトキはまた、ソニーの「サイロ化された組織」と *concord *の発売のタイミングを批判しました。

ソニーの財務上級副社長とIR、林川adahikoは、財務呼び出し中に *Helldivers 2 *と *concord *の発売を比較しました。彼は、これらの経験から得られた洞察が、開発管理と発売後のコンテンツ戦略を強化するために、ソニーのスタジオ全体に広がることを強調しました。林川は、ポートフォリオと両方のシングルプレイヤータイトルのバランスをとるというソニーの戦略を概説しました。これは、確立されたIPによる成功の予測可能性が高く、よりリスクを伴うが大きな上昇の可能性を提供するライブサービスゲームを概説しています。

Sonyは、Bungieによる * Marathon *、Guerrillaによる * Horizo​​n Online *、Haven StudioのFairGame $ *など、開発中のいくつかのライブサービスプロジェクトを開発し続けています。