首页 新闻 泄漏的内部索尼视频使用Horizo​​n的Aloy显示AI驱动的PlayStation角色原型

泄漏的内部索尼视频使用Horizo​​n的Aloy显示AI驱动的PlayStation角色原型

作者 : Allison Mar 19,2025

泄漏的内部索尼视频揭示了正在进行的使用AI驱动的PlayStation角色进行的实验。 Verge在视频中报道了PlayStation Studios的先进技术小组的视频,展示了Horizo​​n Games的AI驱动的Aloy。在Muso(将Sony Interactive Entertainment作为客户列出的公司)的版权要求之后,该视频随后从YouTube删除了其真实性。 IGN已与索尼联系发表评论。

如The Verge所述,该视频以Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy进行了交谈。该技术利用Openai的语言来进行语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EV)以及索尼对面部动画的模仿鸟技术。

对话虽然在技术上令人印象深刻,但却揭示了局限性。 Aloy的声音缺乏Ashly Burch的熟悉语气,而是使用机器人的文本到语音质量。她的面部动画很僵硬,眼睛显得毫无生气。尽管有这些局限性,AI还是准确地回应了有关她的背景故事的提示,包括她发现是伊丽莎白·索贝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆。

该演示无缝过渡到地平线禁止西部游戏世界,使Raghoebardajal在比赛时继续进行对话。玩家控制的与角色互动的并置与角色相互作用突出了该技术的新颖性,并提出了有关其对游戏玩法的潜在影响的疑问。鉴于Horizo​​n Games的主题,使用Aloy的具有讽刺意味。

该原型由游击游戏开发,是该技术功能的内部演示。尽管索尼尚未确认公开实施计划,但该视频表明对AI驱动角色的投资大量投资。考虑到Microsoft(及其Muse AI)等竞争对手对AI技术进行了行业范围的探索,这并不奇怪。

在游戏中使用生成的AI仍然是一个复杂的问题,面临着关于道德问题,权利问题以及该技术在创建始终如一的愉悦内容时的当前局限性的批评。关键字工作室的失败实验,完全AI生成的游戏强调了这些挑战。尽管如此,EA和Capcom等公司仍在积极探索生成AI的潜力,强调了其在行业中的重要性。

PlayStation Productions的负责人,PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash强调了AI在游戏中对年轻一代(Z Gen and Alpha)寻求个性化经验的重要性。他列举了AI驱动的NPC根据玩家的行为而动态互动的潜力,从而增强了参与度。

Activision最近承认使用生成AI进行某种使命召唤:Black Ops 6资产,对AI生成的内容的批评,进一步说明了围绕该技术在游戏开发中的作用的持续辩论。

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