소식 누출 된 내부 소니 비디오

누출 된 내부 소니 비디오

작가 : Allison Mar 19,2025

유출 된 내부 소니 비디오는 AI 기반 PlayStation 캐릭터를 사용한 지속적인 실험을 보여줍니다. 이 Verge는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group에서 Horizon Games의 AI 기반 Aloy를 선보이는 비디오에 대해보고했습니다. Muso (Sony Interactive Entertainment를 고객으로 상장하는 회사)의 저작권 청구에 따라 YouTube에서 비디오의 후속 제거는 진위를 시사합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.

Verge가 설명한 바와 같이이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal을 특징으로하며 AI 기반 Aloy와 대화합니다. 이 기술은 연설-텍스트, GPT-4 및 LLAMA 3에 대한 OpenAI의 속삭임을 대화 및 의사 결정, 연설을위한 Sony의 감정적 음성 합성 (EVS) 및 얼굴 애니메이션을위한 소니의 Mockingbird 기술을 사용합니다.

대화는 기술적으로 인상적이지만 한계를 보여줍니다. Aloy의 목소리에는 Ashly Burch의 친숙한 톤이 부족하여 대신 로봇 텍스트 연설 품질을 사용합니다. 그녀의 얼굴 애니메이션은 뻣뻣하고 눈은 생명이없는 것처럼 보입니다. 이러한 한계에도 불구하고, AI는 엘리자베스 소벡 박사의 복제본이라는 발견을 포함하여 그녀의 배경에 대한 프롬프트에 정확하게 반응합니다.

데모는 웨스트 게임 월드를 금지하여 Raghoebardajal이 연주하는 동안 대화를 계속할 수있게 해줍니다. 플레이어가 제어하는 ​​캐릭터와 상호 작용하는 병치는 기술의 참신함을 강조하고 게임 플레이에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다. Horizon 게임의 테마를 고려할 때 Aloy를 사용하는 아이러니도 분명합니다.

게릴라 게임으로 개발 된 프로토 타입은 기술의 기능을 내부 시연으로 사용합니다. 소니는 공개 구현 계획을 확인하지 못했지만이 비디오는 AI 기반 캐릭터에 대한 상당한 투자를 나타냅니다. Microsoft (Muse AI) 및 기타와 같은 경쟁 업체의 업계 전반적인 AI 기술 탐색을 감안할 때 이것은 놀라운 일이 아닙니다.

게임에서 생성 AI를 사용하는 것은 윤리적 문제, 권리 문제 및 지속적으로 즐거운 컨텐츠를 만드는 기술의 현재 한계에 대한 비판에 직면 한 복잡한 문제로 남아 있습니다. Keywords Studios의 실패한 AI 생성 게임에서 실패한 실험은 이러한 과제를 강조합니다. 그럼에도 불구하고 EA 및 Capcom과 같은 회사는 생성 AI의 잠재력을 적극적으로 탐색하여 업계에서 점점 커지는 중요성을 강조하고 있습니다.

PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 개인화 된 경험을 찾는 젊은 세대 (Gen Z and Gen Alpha)를위한 게임에서 AI의 중요성을 강조했습니다. 그는 AI 중심의 NPC가 행동에 따라 플레이어와 동적으로 상호 작용하여 참여를 향상시킬 수있는 잠재력을 인용했습니다.

Aivision의 최근 AI 생성 컨텐츠에 대한 비판 가운데 일부 Call of Duty : Black Ops 6 자산에 대한 생성 AI를 사용하는 Activision의 최근 입학은 게임 개발에서 기술의 역할을 둘러싼 지속적인 논쟁을 설명합니다.

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