首頁 新聞 洩漏的內部索尼視頻使用Horizo​​n的Aloy顯示AI驅動的PlayStation角色原型

洩漏的內部索尼視頻使用Horizo​​n的Aloy顯示AI驅動的PlayStation角色原型

作者 : Allison Mar 19,2025

洩漏的內部索尼視頻揭示了正在進行的使用AI驅動的PlayStation角色進行的實驗。 Verge在視頻中報導了PlayStation Studios的先進技術小組的視頻,展示了Horizo​​n Games的AI驅動的Aloy。在Muso(將Sony Interactive Entertainment作為客戶列出的公司)的版權要求之後,該視頻隨後從YouTube刪除了其真實性。 IGN已與索尼聯繫發表評論。

如The Verge所述,該視頻以Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行了交談。該技術利用Openai的語言來進行語音到文本,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的情感語音綜合(EV)以及索尼對面部動畫的模仿鳥技術。

對話雖然在技術上令人印象深刻,但卻揭示了局限性。 Aloy的聲音缺乏Ashly Burch的熟悉語氣,而是使用機器人的文本到語音質量。她的面部動畫很僵硬,眼睛顯得毫無生氣。儘管有這些局限性,AI還是準確地回應了有關她的背景故事的提示,包括她發現是伊麗莎白·索貝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆。

該演示無縫過渡到地平線禁止西部遊戲世界,使Raghoebardajal在比賽時繼續進行對話。玩家控制的與角色互動的並置與角色相互作用突出了該技術的新穎性,並提出了有關其對遊戲玩法的潛在影響的疑問。鑑於Horizo​​n Games的主題,使用Aloy的具有諷刺意味。

該原型由游擊遊戲開發,是該技術功能的內部演示。儘管索尼尚未確認公開實施計劃,但該視頻表明對AI驅動角色的投資大量投資。考慮到Microsoft(及其Muse AI)等競爭對手對AI技術進行了行業範圍的探索,這並不奇怪。

在遊戲中使用生成的AI仍然是一個複雜的問題,面臨著關於道德問題,權利問題以及該技術在創建始終如一的愉悅內容時的當前局限性的批評。關鍵字工作室的失敗實驗,完全AI生成的遊戲強調了這些挑戰。儘管如此,EA和Capcom等公司仍在積極探索生成AI的潛力,強調了其在行業中的重要性。

PlayStation Productions的負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash強調了AI在遊戲中對年輕一代(Z Gen and Alpha)尋求個性化經驗的重要性。他列舉了AI驅動的NPC根據玩家的行為而動態互動的潛力,從而增強了參與度。

Activision最近承認使用生成AI進行某種使命召喚:Black Ops 6資產,對AI生成的內容的批評,進一步說明了圍繞該技術在遊戲開發中的作用的持續辯論。

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