Sızan bir dahili Sony videosu, AI ile çalışan PlayStation karakterleri ile devam eden deneyler ortaya koyuyor. Verge, PlayStation Studios'un ileri teknoloji grubundan, Horizon Games'ten AI destekli Aloy'u sergileyen bir videoda rapor verdi. Videonun Muso'dan (Müşteri Olarak Sony Interactive Entertainment'ı listeleyen bir şirket) telif hakkı iddiasının ardından YouTube'dan daha sonra kaldırılması, özgünlüğünü öneriyor. IGN yorum için Sony'ye ulaştı.
Verge tarafından açıklandığı gibi videoda, AI ile çalışan bir Aloy ile sohbet eden Sony Interactive Entertainment'ın yazılım mühendisliği direktörü Sharwin Raghoebardajal yer alıyor. Teknoloji, Openai'nin Diyalog ve Karar Verme için Konuşma-Tezgahı için Fısıltısı, GPT-4 ve Llama 3'ü, Sony'nin Konuşma için Duygusal Ses Sentezi (EV'leri) ve Sony'nin Yüz Animasyonu için Alaycı Kuş Teknolojisini kullanıyor.
Konuşma, teknik olarak etkileyici olsa da, sınırlamaları ortaya çıkarır. Aloy'un sesi, robotik bir metin-konuşma kalitesi kullanmak yerine tanıdık kül burch tonundan yoksundur. Yüz animasyonları sert ve gözleri cansız görünüyor. Bu sınırlamalara rağmen, AI, Dr. Elizabeth Sobeck'in bir klonu olma keşfi de dahil olmak üzere, arka planı hakkındaki istemlere doğru bir şekilde yanıt veriyor.
Demo , Ufuk Yasak Batı Oyun Dünyası'na sorunsuz bir şekilde geçerek Raghoebardajal'ın oynarken konuşmaya devam etmesine izin verdi. Oyuncunun kontrol ettiği bir karakterle etkileşim kurmanın bir araya getirilmesi, teknolojinin yeniliğini vurgular ve oyun üzerindeki potansiyel etkisi hakkında sorular ortaya çıkarır. Horizon oyunlarının temaları göz önüne alındığında Aloy'u kullanmanın ironisi de açıktır.
Guerrilla Games ile geliştirilen prototip, teknolojinin yeteneklerinin dahili bir gösterisi olarak hizmet vermektedir. Sony, kamu uygulaması için planları onaylamamış olsa da, video AI ile çalışan karakterlere önemli bir yatırım gösteriyor. Microsoft (Muse AI ile) ve diğerleri gibi rakipler tarafından AI teknolojisinin endüstri çapında araştırılması göz önüne alındığında bu şaşırtıcı değil.
Oyunlarda üretken AI kullanımı, etik kaygılar, hak konuları ve teknolojinin sürekli keyifli içerik yaratmada mevcut sınırlamaları ile ilgili eleştirilerle karşı karşıya kalır. Anahtar Kelimeler Studios'un tamamen AI tarafından üretilen bir oyunla başarısız denemesi bu zorlukların altını çiziyor. Buna rağmen, EA ve Capcom gibi şirketler, üretken AI'nın potansiyelini aktif olarak araştırıyor ve sektördeki artan önemini vurguluyor.
PlayStation Productions başkanı ve PlayStation Studios'un Ürün Başkanı Asad Qizilbash, kişiselleştirilmiş deneyimler arayan genç nesiller (Gen Z ve Gen Alpha) için oyunlarda AI'nın önemini vurguladı. Yapay zeka odaklı NPC'lerin, eylemlerine dayanarak oyuncularla dinamik olarak etkileşim kurma ve katılımı artırma potansiyelini belirtti.
Activision'ın bazı Call of Duty: Black Ops 6 varlıkları için üretken AI kullanma konusundaki son kabulü, AI tarafından oluşturulan içeriğin eleştirisi arasında, teknolojinin oyun geliştirmedeki rolünü çevreleyen devam eden tartışmaları daha da göstermektedir.
### En iyi PlayStation 5 oyunu nedir?
### Kazanan seçin




