Casa Notizia Il video Sony interno trapelato utilizza l'Aloy di Horizon per mostrare il prototipo di personaggi PlayStation basato sull'intelligenza artificiale

Il video Sony interno trapelato utilizza l'Aloy di Horizon per mostrare il prototipo di personaggi PlayStation basato sull'intelligenza artificiale

Autore : Allison Mar 19,2025

Un video Sony interno trapelato rivela esperimenti in corso con personaggi di PlayStation basati sull'intelligenza artificiale. The Verge ha riferito di un video, presumibilmente dal gruppo tecnologico Advanced di PlayStation Studios, che mostra Aloy alimentato dall'intelligenza artificiale dai giochi di Horizon . La successiva rimozione del video da YouTube a seguito di una richiesta di copyright di Musa (una società che elenca l'intrattenimento interattivo Sony come cliente) suggerisce la sua autenticità. IGN ha contattato Sony per un commento.

Il video, come descritto da The Verge, presenta il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando con un Aloy alimentato dall'intelligenza artificiale. La tecnologia utilizza il sussurro di Openi per Speech-to-Text, GPT-4 e Llama 3 per il dialogo e il processo decisionale, la sintesi della voce emotiva di Sony (EVS) per il discorso e la tecnologia Mockingbird di Sony per l'animazione facciale.

La conversazione, sebbene tecnicamente impressionante, rivela limitazioni. La voce di Aloy manca del tono familiare di Ashly Burch, invece impiegando una qualità robotica di testo-discorso. Le sue animazioni facciali sono rigide e i suoi occhi appaiono senza vita. Nonostante queste limitazioni, l'IA risponde accuratamente alle istruzioni sul suo retroscena, inclusa la sua scoperta di essere un clone della dott.ssa Elizabeth Sobeck.

La demo passa senza soluzione di continuità nel mondo del gioco West dell'orizzonte , permettendo a Raghoebardajal di continuare la conversazione mentre gioca. La giustapposizione dell'interazione con un personaggio che il giocatore controlla evidenzia la novità della tecnologia e solleva domande sul suo potenziale impatto sul gameplay. È evidente anche l'ironia di usare Aloy, dati i temi dei giochi di Horizon .

Il prototipo, sviluppato con Guerrilla Games, funge da dimostrazione interna delle capacità della tecnologia. Mentre Sony non ha confermato i piani per l'implementazione pubblica, il video indica un investimento significativo in personaggi alimentati dall'intelligenza artificiale. Ciò non è sorprendente, data l'esplorazione a livello di settore della tecnologia AI da concorrenti come Microsoft (con la sua AI Muse) e altri.

L'uso dell'intelligenza artificiale generativa nei giochi rimane una questione complessa, che affronta le critiche in merito alle preoccupazioni etiche, alle questioni relative ai diritti e alle attuali limitazioni della tecnologia nella creazione di contenuti costantemente divertenti. L'esperimento fallito di Key Words Studios con un gioco interamente generato dall'IA sottolinea queste sfide. Nonostante ciò, aziende come EA e Capcom stanno esplorando attivamente il potenziale di AI generativo, evidenziando la sua crescente importanza nel settore.

Asad Qizilbash, responsabile delle produzioni di PlayStation e capo del prodotto degli Studi di PlayStation, ha sottolineato l'importanza dell'IA nei giochi per le giovani generazioni (Gen Z e Gen Alpha) alla ricerca di esperienze personalizzate. Ha citato il potenziale per gli NPC basati sull'AI per interagire dinamicamente con i giocatori in base alle loro azioni, migliorando il coinvolgimento.

La recente ammissione di Activision di utilizzare l'intelligenza artificiale generativa per alcuni Call of Duty: Black Ops 6 Asset, tra le critiche ai contenuti generati dall'IA, illustra ulteriormente il dibattito in corso che circonda il ruolo della tecnologia nello sviluppo del gioco.

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