Trang chủ Tin tức "Halo: chiến đấu phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí thành công"

"Halo: chiến đấu phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí thành công"

Tác giả : Zachary Apr 11,2025

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm là một bước ngoặt đáng kể cho studio Saber Interactive độc ​​lập lúc đó, người đã đề nghị thực hiện dự án miễn phí. Động thái chiến lược này không chỉ thể hiện sự cống hiến của họ mà còn mở đường cho các cơ hội trong tương lai trong ngành công nghiệp game.

Saber Tương tác đề nghị làm Halo miễn phí

Một cơ hội lớn cho một studio độc lập

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ với nhà báo Stephen Totilo cho Game File, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Saber Interactive, Matthew Karch, đã tiết lộ cao độ táo bạo của hãng phim cho Microsoft. Karch nhấn mạnh rằng Saber sẵn sàng làm lại trò chơi Halo mang tính biểu tượng mà không có bất kỳ khoản bồi thường tài chính nào, nói rằng, "bởi vì đó là Halo." Đề xuất này đã làm choáng váng giám đốc điều hành Xbox, nhưng Karch coi đó là một cơ hội vàng cho studio non trẻ của mình. Ông ví như làm việc trên Halo để kiếm được "bằng tốt nghiệp Harvard", tin rằng nó sẽ mở vô số cánh cửa cho sự hợp tác trong tương lai. Đó là nhượng quyền lớn nhất thế giới vào thời điểm đó. Tôi nói: 'Nó giống như đặt bằng tốt nghiệp Harvard lên tường của bạn. Mọi người trên thế giới sẽ muốn làm việc với tôi sau khi họ thấy rằng tôi đã làm việc trong trò chơi Halo cuối cùng này, và nó sẽ mở cửa.

Mặc dù đề xuất giá thầu khiêm tốn 4 triệu đô la theo yêu cầu của Microsoft, các điều khoản của hợp đồng đảm bảo rằng Saber không nhận được tiền bản quyền từ dự án. Tuy nhiên, Halo: Chiến đấu phát triển kỷ niệm đã được phát hành thành công trên Xbox 360 vào năm 2011, đánh dấu sự khởi đầu của cuộc hành trình của Saber với nhượng quyền thương mại.

Từ việc dựa vào các nhà xuất bản để trở thành chính mình

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Động thái chiến lược của Saber đã được đền đáp khi Microsoft ký hợp đồng với Halo: Bộ sưu tập chính của Master , cùng với các nhà phát triển khác như Bungie và 343 Industries. Họ cũng được giao nhiệm vụ chuyển đổi Halo: chiến đấu phát triển kỷ niệm cho Xbox One. Tuy nhiên, một trục trặc đã xảy ra khi Microsoft không gửi hợp đồng cho đến trước khi bộ sưu tập phát hành. Karch đứng vững, từ chối ký kết trừ các điều khoản giết người bản quyền đã được gỡ bỏ. Microsoft tuân thủ, và Saber đã được bồi thường hào phóng cho công việc của họ trên bộ sưu tập, nhận hàng chục triệu đô la. Thanh toán đáng kể này đã trao quyền cho Saber để theo đuổi các cơ hội lớn hơn. Karch nhớ lại khoảnh khắc, nói rằng: "Chúng tôi đã theo dõi những người khác kiếm tiền từ công việc của chúng tôi. Bây giờ chúng tôi sẽ tự mình kiếm tiền."

Saber tương tác ngay bây giờ

Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động

Sau khi thành công với Microsoft, Saber Interactive đã mở rộng trên toàn cầu, thành lập các hãng phim mới ở Tây Ban Nha, Thụy Điển và Belarus, và có được các hãng phim như Daid Motion và New World Interactive. Họ đã hợp tác với CD Projekt Red trên cảng Nintendo Switch của Witcher 3: Wild Hunt và phát triển Thế chiến Z dưới biểu ngữ của họ.

Vào tháng 2 năm 2020, Saber đã được nhóm Embracer mua lại, trở thành một công ty con trong khi vẫn giữ quyền tự chủ. Theo Embracer, Saber tiếp tục phát triển, phát triển các tựa game như Evil Dead: The Game và có được các công ty con bổ sung. Tuy nhiên, do những thách thức tài chính, Embracer đã bán Saber cho Beacon Interactive, một công ty thuộc sở hữu của Karch, trong một thỏa thuận cho phép Saber giữ lại các hãng phim và IPS có thương hiệu của mình.

Mặc dù có sự thay đổi về quyền sở hữu, Giám đốc sáng tạo của Saber Interactive, Tim Willits, đã trấn an người hâm mộ thông qua X (Twitter) rằng công việc của họ sẽ tiếp tục không bị gián đoạn. Hiện tại, Saber đang tích cực phát triển một số danh hiệu cao cấp, bao gồm Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành vào tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John CarpenterCông viên kỷ Jura: Survival .