Halo : Combat Evolved Anniversary 의 2011 년 리메이크는 당시의 독립적 인 Studio Saber Interactive에게 중요한 전환점이었으며,이 프로젝트는 무료로 프로젝트를 수행 할 것을 제안했습니다. 이 전략적 움직임은 헌신을 선보일뿐만 아니라 게임 산업 내에서 미래의 기회를위한 길을 열었습니다.
Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다
독립 스튜디오를위한 큰 기회
Saber Interactive의 CEO이자 공동 설립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 스튜디오의 대담한 피치를 Microsoft에 공개했습니다. Karch는 Saber가 "Halo이기 때문에"재정적 보상없이 상징적 인 Halo 게임을 리마스터링 할 의사가 있다고 강조했습니다. 이 제안은 Xbox Executive Present를 기절 시켰지만 Karch는 그것을 그의 신생 스튜디오의 황금 기회로 보았습니다. 그는 Halo 에서 일하는 것이 "Harvard Diploma"를 얻는 것에 비유했으며, 미래의 협력을 위해 수많은 문을 열 것이라고 믿었습니다. "그것은 당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. '나는 다음과 같이 말했습니다 :'하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일할 것임을 알게 된 후 나와 함께 일하기를 원할 것입니다.
Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 적당한 입찰을 제안 했음에도 불구 하고이 계약의 조항은 Saber가 프로젝트로부터 로열티를받지 않도록 보장했습니다. 그럼에도 불구하고 Halo : Halo : Combat Evolved Anniversary는 2011 년 Xbox 360에서 성공적으로 출시되어 프랜차이즈와의 Saber의 여정이 시작되었습니다.
출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지
Saber의 전략적 움직임은 Microsoft가 Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자들과 함께 Halo : Master Chief Collection을 위해 다시 계약을 맺었을 때 돈을 지불했습니다. 그들은 또한 포팅 헤일로 : 전투 진화 기념일을 Xbox One으로 임무를 맡았습니다. 그러나 Microsoft가 컬렉션이 출시되기 직전까지 계약을 보내지 못했을 때 딸꾹질이 발생했습니다. Karch는 로열티 가슴 조항이 제거되지 않는 한 서명을 거부하면서 확고한 서 있었다. Microsoft는 준수했으며 Saber는 수천만 달러를받는 컬렉션에 대한 그들의 작업에 대해 관대하게 보상을 받았습니다. 이 중요한 지불금은 세이버가 더 큰 기회를 추구 할 수 있도록 힘을 실어주었습니다. Karch는 그 순간을 회상했다. "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."
Saber Interactive 지금
Saber Interactive는 Microsoft와의 성공적인 일에 이어 전 세계적으로 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 Witcher 3 : Wild Hunt 의 Nintendo Switch Port에서 CD Projekt Red와 협력하여 배너 아래에서 제 2 차 세계 대전을 개발했습니다.
2020 년 2 월, Saber는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer에서 Saber는 계속 성장하여 Evil Dead : The Game 과 같은 타이틀을 개발하고 추가 자회사를 인수했습니다. 그러나 재정적 문제로 인해 Embracer는 Saber가 브랜드 스튜디오와 IPS를 유지할 수있는 거래에서 Saber를 Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 매각했습니다.
소유권의 변화에도 불구하고 Saber Interactive의 최고 크리에이티브 책임자 인 Tim Willits는 X (Twitter)를 통해 팬들에게 자신의 작업이 계속 중단되지 않을 것이라고 확신했습니다. 현재 Saber는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함하여 여러 유명 타이틀을 적극적으로 개발하고 있습니다.