2011 ခုနှစ်၏ပြန်လည်ရှင်သန်မှု HANO - တိုက်ခိုက်မှုပြောင်းလဲစေသည့်နှစ်ပတ်လည်နေ့ သည်စီမံကိန်းကိုအခမဲ့ပြုလုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သောလွတ်လပ်သောစတူဒီယို Sabre Sabre Interactive အတွက်သိသာထင်ရှားသောအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှုသည်သူတို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံမှုကိုပြသရုံသာမကဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင်အနာဂတ်အခွင့်အလမ်းများအတွက်လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
Sabre Interactive သည် Halo ကိုအခမဲ့လုပ်ရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်
လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုအတွက်ကြီးမားသောအခွင့်အလမ်း
စာနယ်ဇင်းသမား Sepheen Totilo နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Sabre Interactive ၏စီအီးအိုနှင့်ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Matthew Karch သည်စတူဒီယို၏ရဲရင့်သောအစေးကို Medicio ၏ရဲရင့်သောအစေးကို Mattio ၏ရဲရင့်သောအစေးကို Matthew Sabn ကပြောကြားခဲ့သည်။ Karch က "Halo ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒါက Halo ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒီကိစ်စကိုငွေကြေးဆိုင်ရာလျော်ကြေးမပေးဘဲအထင်ကရ halo ဂိမ်းကို remo ည့်သည်ကိုပြန်လည်စစ်ဆေးရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအဆိုပြုချက်သည် Xbox Executive Prevents ကိုရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသည်။ သူသည် Halo တွင်အလုပ်လုပ်ရန်ဟားဗတ်ဒီပလိုမာဒီပလိုမာကို 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ရန်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ "ဒါဟာကမ္ဘာပေါ်မှာအကြီးမားဆုံး franchise ပဲ။ ငါဒီနောက်ဆုံး halo ဂိမ်းမှာအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်ဆိုတာကိုသူတို့မြင်တွေ့ခဲ့ရတဲ့ဟားဗတ်ဒီဒီပလိုမာကိုကြည့်ရတာငါကဒီနောက်ဆုံး halo ဂိမ်းမှာအလုပ်လုပ်ခဲ့တယ်ဆိုတာသူတို့တွေ့တော့သူတို့ကကျွန်တော့်ကိုအလုပ်လုပ်ချင်ကြတယ်။ ဒါကြောင့်ငါကအရှုံးပေါ်မှာလုပ်မယ်။
Microsoft ၏တောင်းဆိုချက်အရဒေါ်လာ 4 သန်းတန်ဖိုးရှိလေလံဆွဲခြင်းခံရသော်လည်းစာချုပ်များ၏ခုံရုံးများသည်စီမံကိန်းမှအခကြေးငွေမရရှိနိုင်ကြောင်းကန်ထရိုက်စာချုပ်များကစွပ်စွဲချက်များကအာမခံထားသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Halo: 2011 ခုနှစ်တွင် Sabre ၏ခရီးအစတွင် Combution Evolvved နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို Xbox 360 တွင်အောင်မြင်စွာထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
သူတို့ကိုယ်သူတို့ဖြစ်လာရန်ကြေညာသူများအပေါ်မှီခိုခြင်းမှ
Sabre ၏မဟာဗျူဟာလှုပ်ရှားမှု - Microsoft က Halo အတွက်ထပ်မံစာချုပ်ချုပ်ဆိုချိန်တွင် Microsoft အတွက် Mailand Collection , Bungie နှင့် Industries ကဲ့သို့သောအခြား developer များနှင့်အတူ။ ၎င်းတို့သည် Halo ကို Porting Halo နှင့်အတူတာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။ သို့သော်ကောက်နုတ်ချက်များမဖြန့်ချိခင်အထိ Microsoft သည်စာချုပ်ကိုမပို့ခင်အထိမအောင်မြင်သောအခါကရော့က်သည်ချန်လှပ်ထားသည်။ Karch သည်မူပိုင်ခွင့်ကိုသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုဖယ်ရှားခြင်းမရှိပါကလက်မှတ်ထိုးရန်ငြင်းဆန်ခဲ့သည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်ကမေတ္တာရပ်ခံခဲ့ပြီး Sabre သည်ဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာသောင်းချီသောရရှိသောစုဆောင်းမှုအပေါ်သူတို့၏အလုပ်အတွက်ရက်ရောစွာလျော်ကြေးငွေပေးခဲ့သည်။ ဤသိသာထင်ရှားသည့်ငွေပေးချေမှုသည်ပိုမိုကြီးမားသောအခွင့်အလမ်းများကိုရယူရန် Sabre ကိုလုပ်ပိုင်ခွင့်ရှိသည်။ Karch က "ငါတို့အလုပ်မှာငွေရှာနေတာကိုငါတို့ကြည့်နေကြတယ်။
ယခုအချိန်တွင် Saber အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှု
သူတို့၏အောင်မြင်သောအရာများကိုမိုက်ခရိုဆော့ဖ်နှင့်အတူအောင်မြင်စွာအပြီးတွင် Sabre Interaction သည်စပိန်, ဆွီဒင်နှင့်ဘီလာရုစ်တို့တွင်စတူဒီယိုအသစ်များတည်ဆောက်ခြင်း, သူတို့က Nintendo switch port ပေါ်ရှိ CD projekt အနီရောင်ဖြင့်ပူးပေါင်းပါ 0 င် သည်။
2020 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Sabre ကို Embracer Group မှဝယ်ယူခဲ့ပြီးကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရစဉ်လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီများမှလက်အောက်ခံဖြစ်လာခဲ့သည်။ Embracer အောက်တွင် Sabre သည် ဆက်လက်. ကြီးထွားလာပြီး မကောင်းသောအသေကောင်ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြစ်ပေါ်နေသည်။ သို့သော်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကြောင့် embracer သည် Sabre ကို Beacer Interactive မှရောင်းချခဲ့ပြီး Karch စတူဒီယိုစတူဒီယိုများနှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုသိမ်းထားရန်ခွင့်ပြုထားသောစာချုပ်အရကာရိုးပိုင်ကုမ္ပဏီတစ်ခုတွင် Keeon Interactive သို့ရောင်းချခဲ့သည်။
ပိုင်ဆိုင်မှုအပြောင်းအလဲရှိသော်လည်း Sabre Interactive-Creative Creative Creative Creative မှအရာရှိ Tim Widets တို့သည်သူတို့၏အလုပ်ကို ဆက်လက်. မပြတ်မတောက်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက်ပရိသတ်များမှတစ်ဆင့်ပရိသတ်များအားစိတ်ချစေခဲ့သည်။ လောလောဆယ်တွင် Sabre သည် Warhammer 40000 အပါအ 0 င်မြင့်မားသောအတ္ထုပ္ပတ္တိများ တွင် တက်ကြွစွာပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သည် ။