Ev Haberler "Halo: Ücretsiz maruz kalma için geliştirilen savaş gelişmiş yeniden yapım başarılı olur"

"Halo: Ücretsiz maruz kalma için geliştirilen savaş gelişmiş yeniden yapım başarılı olur"

Yazar : Zachary Apr 11,2025

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

2011 Halo: Combat Evolved yıldönümünün yeniden yapımı, projeyi ücretsiz olarak üstlenmeyi teklif eden o zamandan bağımsız Studio Sabre Interactive için önemli bir dönüm noktasıydı. Bu stratejik hareket sadece özverilerini sergilemekle kalmadı, aynı zamanda oyun endüstrisindeki gelecekteki fırsatların yolunu da açtı.

Sabre Interactive Halo'yu ücretsiz yapmayı teklif etti

Bağımsız bir stüdyo için büyük bir fırsat

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Gamer Interactive'in CEO'su ve kurucu ortağı Matthew Karch, gazeteci Stephen Totilo ile oyun dosyası için açıklayıcı bir röportajda stüdyonun Microsoft'a cesur sahasını açıkladı. Karch, Saber'in ikonik halo oyununu herhangi bir finansal tazminat olmadan yeniden düzenlemeye istekli olduğunu vurguladı, "çünkü bu halo". Bu öneri Xbox Executive hediyesini sersemletti, ancak Karch bunu yeni başlayan stüdyosu için altın bir fırsat olarak gördü. Halo üzerinde çalışmayı "Harvard diploması" kazanmaya benzeterek gelecekteki işbirlikleri için sayısız kapı açacağına inandı. "O zamanlar dünyanın en büyük franchise'ı. Dedim ki: 'Duvarınıza bir Harvard diploması koymak gibi. Dünyadaki herkes bu son halo oyununda çalıştığımı gördükten sonra benimle çalışmak isteyecek. Bu yüzden onu emeceğim ve bir kayıpta yapacağım.' '

Microsoft'un talebi üzerine 4 milyon dolarlık mütevazı bir teklif önermesine rağmen, sözleşmenin hükümleri Sabre'nin projeden hiçbir telif hakkı almasını sağladı. Bununla birlikte, Halo: Combat Evolved yıldönümü 2011 yılında Xbox 360'da başarıyla piyasaya sürüldü ve Saber'ın yolculuğunun başlangıcını franchise ile işaretledi.

Yayıncılara güvenmekten kendileri olmaya kadar

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Saber'ın Stratejik Hareketi, Microsoft bunları Halo: Master Chief Collection için tekrar sözleşme imzaladığında, Bungie ve 343 Industries gibi diğer geliştiricilerin yanı sıra ödedi. Ayrıca Halo: Combat Evred Yıldönümünü Xbox One'a taşıyan. Ancak, Microsoft sözleşmeyi koleksiyonun yayınlanmasına kadar gönderemediğinde bir hıçkırık meydana geldi. Karch, kraliyet öldüren hükümler kaldırılmadığı sürece imzalamayı reddederek sağlam durdu. Microsoft uydu ve Sabre, on milyonlarca dolar alan koleksiyondaki çalışmalarından cömertçe telafi edildi. Bu önemli ödeme, SABRE'nin daha büyük fırsatları takip etmesini sağladı. Karch, "Başkalarının işimizde para kazanmasını izledik. Şimdi kendi başımıza para kazanacağız."

Sabre şimdi etkileşimli

Halo: Savaş Evrved Remake ücretsiz maruziyet için geliştirildi ve işe yaradı

Microsoft ile başarılı olanlarının ardından Sabre Interactive küresel olarak genişledi, İspanya, İsveç ve Belarus'ta yeni stüdyolar kurdu ve Binary Motion ve New World Interactive gibi stüdyolar edindi. Witcher 3: Wild Hunt'ın Nintendo Switch Limanı'nda CD Projekt Red ile işbirliği yaptılar ve Banner'ın altında Dünya Savaşı Z'yi geliştirdiler.

Şubat 2020'de Sabre, Embracer Group tarafından satın alındı ​​ve özerkliği korurken bir yan kuruluş oldu. Embracer altında Sabre, Evil Dead: The Game ve ek iştirakler edinen başlıklar geliştirerek büyümeye devam etti. Bununla birlikte, finansal zorluklar nedeniyle Embracer, Sabre'nin sahip olduğu bir şirket olan Beacon Interactive'e Sabre'ın markalı stüdyolarını ve IP'lerini korumasına izin veren bir anlaşma ile Sabre'i sattı.

Sahiplik değişikliğine rağmen, Sabre Interactive'in baş yaratıcı sorumlusu Tim Willits, hayranlara X (Twitter) aracılığıyla çalışmalarının kesintisiz devam edeceğine dair güvence verdi. Şu anda Sabre, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024'te piyasaya sürüldü), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival dahil olmak üzere birkaç yüksek profilli başlık geliştiriyor.