Home News Sony Nintendo benzeri "Aile Dostu, Her Yaşta" Stratejisini Uygulamak için Astro Bot'u Kullanıyor

Sony Nintendo benzeri "Aile Dostu, Her Yaşta" Stratejisini Uygulamak için Astro Bot'u Kullanıyor

Author : Alexis Dec 10,2024

Sony Nintendo benzeri "Aile Dostu, Her Yaşta" Stratejisini Uygulamak için Astro Bot'u Kullanıyor

Sony PlayStation, Astro Bot'un başarısından temel bir strateji olarak yararlanarak erişimini aile dostu oyun pazarına doğru genişletiyor. Yakın zamanda yayınlanan bir PlayStation podcast'inde SIE CEO'su Hermen Hulst ve Astro Bot oyun direktörü Nicolas Doucet, oyunun bu genişlemedeki önemli rolünü vurguladı.

Doucet, Astro Bot'un her yaştan kullanıcıya hitap eden amiral gemisi bir PlayStation oyunu olma tutkusunu vurguladı ve başta çocuklar olmak üzere hem tecrübeli hem de ilk kez oynayan oyuncular için keyifli bir deneyim yaratmayı hedefledi. Oyun, karmaşık anlatılar yerine eğlenceli ve erişilebilir oynanışı ön planda tutuyor ve gülümsemelere ve kahkahalara neden olan olumlu ve ilgi çekici bir deneyim yaratmaya odaklanıyor. Bu, PlayStation'ın çekiciliğini daha geniş bir demografik kitleye yayma yönündeki daha geniş hedefiyle uyumludur.

Hulst, aile dostu oyunlara özellikle odaklanarak PlayStation Studios'un portföyünü çeşitli türlere göre çeşitlendirmenin önemini vurgulayarak bu stratejiyi güçlendirdi. Astro Bot'un erişilebilirliğini ve küçük çocuklardan yaşlı oyunculara kadar geniş bir kitleye ulaşma başarısını övdü. Oyunun PlayStation 5'e ön kurulumu, yaygın olarak benimsenmesine önemli ölçüde katkıda bulundu ve onu PlayStation'ın tek oyunculu oyunlardaki yenilikçiliğinin ve mirasının önemli bir temsilcisi haline getirdi. Hulst ayrıca başarılı Japon platform oyunlarıyla da paralellikler kurarak Astro Bot'un türdeki yüksek kalitesini vurguladı.

Bu ​​stratejik değişim, Sony'nin birinci şahıs kahraman nişancı oyunu Concord'un piyasaya sürülmesinden kısa süre sonra olumsuz tepkiler ve düşük satışlar nedeniyle daha az başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesi sırasında gerçekleşti. Bu, yalnızca belirli türlere odaklanmanın getirdiği riskleri ve çeşitlendirilmiş bir portföy ihtiyacını vurgulamaktadır. Sony'nin CEO'su Kenichiro Yoshida kısa süre önce şirketin sıfırdan geliştirilen orijinal fikri mülkiyet haklarındaki eksikliğini kabul etti ve şirketin tam entegre bir medya şirketine doğru genişlemesini desteklemek için fikri mülkiyet oluşturma yatırımlarını artırma ihtiyacını vurguladı. Orijinal fikri mülkiyete olan bu ihtiyaç, uzun vadeli başarı ve büyüme için çok önemli görülüyor. Bu nedenle Astro Bot'un başarısı, yalnızca başarılı bir oyunu değil, aynı zamanda bu eksikliği gidermeye ve rekabetçi oyun pazarında PlayStation'ın geleceğini güvence altına almaya yönelik stratejik bir adımı da temsil ediyor.