PlayStation di Sony sta espandendo la sua portata nel mercato dei giochi per famiglie, sfruttando il successo di Astro Bot come strategia chiave. In un recente podcast su PlayStation, il CEO di SIE Hermen Hulst e il direttore del gioco di Astro Bot Nicolas Doucet hanno sottolineato il ruolo significativo del gioco in questa espansione.
Doucet ha sottolineato l'ambizione di Astro Bot di diventare un titolo PlayStation di punta attraente per tutte le età, con l'obiettivo di creare un'esperienza gioiosa sia per i giocatori esperti che per quelli alle prime armi, in particolare i bambini. Il gioco dà priorità a un gameplay divertente e accessibile rispetto a narrazioni complesse, concentrandosi sulla creazione di un'esperienza positiva e coinvolgente che susciti sorrisi e risate. Ciò è in linea con l'obiettivo più ampio di PlayStation di ampliare la propria attrattiva a un gruppo demografico più ampio.
Hulst ha rafforzato questa strategia, sottolineando l'importanza di diversificare il portafoglio di PlayStation Studios in vari generi, con particolare attenzione ai titoli per famiglie. Ha elogiato l'accessibilità di Astro Bot e il suo successo nel raggiungere un vasto pubblico, dai bambini piccoli ai giocatori più grandi. La preinstallazione del gioco su PlayStation 5 ha contribuito in modo significativo alla sua adozione diffusa e lo ha reso un rappresentante chiave dell'innovazione e dell'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo. Hulst ha anche tracciato parallelismi con i platform giapponesi di successo, evidenziando l'alta qualità di Astro Bot nel genere.
Questo cambiamento strategico avviene nel contesto del lancio meno riuscito di Concord, lo sparatutto in prima persona di Sony, che è stato chiuso poco dopo la sua uscita a causa dell'accoglienza negativa e delle scarse vendite. Ciò evidenzia i rischi associati alla concentrazione esclusivamente su generi specifici e la necessità di un portafoglio diversificato. Il CEO di Sony, Kenichiro Yoshida, ha recentemente riconosciuto la carenza dell'azienda in termini di IP originali sviluppati da zero, sottolineando la necessità di aumentare gli investimenti nella creazione di IP per supportare la sua espansione in una società di media completamente integrata. Questa necessità di una proprietà intellettuale originale è considerata cruciale per il successo e la crescita a lungo termine. Il successo di Astro Bot, quindi, rappresenta non solo un gioco di successo ma anche un passo strategico per affrontare questa carenza e garantire il futuro di PlayStation nel competitivo mercato dei giochi.