La PlayStation de Sony étend sa portée sur le marché des jeux familiaux, en tirant parti du succès de Astro Bot comme stratégie clé. Dans un récent podcast PlayStation, Hermen Hulst, PDG de SIE, et Nicolas Doucet, directeur du jeu Astro Bot, ont souligné le rôle important du jeu dans cette extension.
Doucet a souligné l'ambition d'Astro Bot de devenir un titre PlayStation phare attirant tous les âges, dans le but de créer une expérience joyeuse pour les joueurs chevronnés et débutants, en particulier les enfants. Le jeu donne la priorité à un gameplay amusant et accessible plutôt qu'à des récits complexes, en se concentrant sur la création d'une expérience positive et engageante qui suscite des sourires et des rires. Cela correspond à l'objectif plus large de PlayStation d'élargir son attrait à un groupe démographique plus large.
Hulst a renforcé cette stratégie, en soulignant l'importance de diversifier le portefeuille des studios PlayStation dans différents genres, avec un accent particulier sur les titres familiaux. Il a salué l'accessibilité d'Astro Bot et sa réussite à toucher un large public, des jeunes enfants aux joueurs plus âgés. La préinstallation du jeu sur la PlayStation 5 a contribué de manière significative à son adoption généralisée et en a fait un représentant clé de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans les jeux solo. Hulst a également établi des parallèles avec les jeux de plateforme japonais à succès, soulignant la grande qualité d'Astro Bot dans le genre.
Ce changement stratégique intervient au milieu du lancement moins réussi de Concord, le jeu de tir à la première personne de Sony, qui a été arrêté peu de temps après sa sortie en raison d'un accueil négatif et de mauvaises ventes. Cela met en évidence les risques associés à une concentration uniquement sur des genres spécifiques et la nécessité d’un portefeuille diversifié. Le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, a récemment reconnu le manque de licences IP originales développées à partir de zéro, soulignant la nécessité d'augmenter les investissements dans la création de propriété intellectuelle pour soutenir son expansion vers une société de médias entièrement intégrée. Ce besoin de propriété intellectuelle originale est considéré comme crucial pour le succès et la croissance à long terme. Le succès d'Astro Bot représente donc non seulement un jeu à succès, mais également une étape stratégique pour remédier à cette lacune et assurer l'avenir de PlayStation sur le marché du jeu compétitif.