소식 Sony Astro Bot을 사용하여 Nintendo와 같은 \"가족 친화적, 모든 연령\" 전략 채택

Sony Astro Bot을 사용하여 Nintendo와 같은 \"가족 친화적, 모든 연령\" 전략 채택

Author : Alexis Dec 10,2024

Sony Astro Bot을 사용하여 Nintendo와 같은 \"가족 친화적, 모든 연령\" 전략 채택

소니의 플레이스테이션은 Astro Bot의 성공을 핵심 전략으로 삼아 가족 친화적인 게임 시장으로 영역을 확대하고 있습니다. 최근 PlayStation 팟캐스트에서 SIE CEO Hermen Hulst와 Astro Bot 게임 디렉터 Nicolas Doucet은 이번 확장팩에서 게임이 차지하는 중요한 역할을 강조했습니다.

Doucet는 노련한 게이머와 초심자 게이머, 특히 어린이 모두에게 즐거운 경험을 제공하는 것을 목표로 모든 연령대가 즐길 수 있는 플래그십 PlayStation 타이틀이 되겠다는 Astro Bot의 야망을 강조했습니다. 이 게임은 복잡한 내러티브보다 재미 있고 접근하기 쉬운 게임 플레이를 우선시하며 미소와 웃음을 이끌어내는 긍정적이고 매력적인 경험을 만드는 데 중점을 둡니다. 이는 더 넓은 인구층에 대한 관심을 넓히려는 PlayStation의 더 넓은 목표와 일치합니다.

Hulst는 다양한 장르에 걸쳐 PlayStation Studios의 포트폴리오를 다양화하는 것의 중요성을 강조하면서 이 전략을 강화했으며, 특히 가족 친화적인 타이틀에 중점을 두었습니다. 그는 Astro Bot의 접근성과 어린이부터 노년층까지 폭넓은 청중에게 다가가는 성공을 칭찬했습니다. PlayStation 5에 게임이 사전 설치되어 광범위한 채택에 크게 기여했으며 싱글 플레이어 게임에서 PlayStation의 혁신과 유산을 대표하는 주요 대표자로 자리매김했습니다. Hulst는 또한 성공적인 일본 플랫폼 게임과 평행을 이루며 Astro Bot의 장르 내 높은 품질을 강조했습니다.

이러한 전략적 변화는 부정적인 반응과 부진한 판매로 인해 출시 직후 종료된 소니의 1인칭 영웅 슈팅 게임인 Concord의 덜 성공적인 출시 가운데 이루어졌습니다. 이는 특정 장르에만 집중하는 것과 관련된 위험과 다양한 포트폴리오의 필요성을 강조합니다. 소니의 CEO인 요시다 켄이치로(Kenichiro Yoshida)는 최근 회사가 처음부터 개발한 원본 IP가 부족하다는 점을 인정하고 완전히 통합된 미디어 회사로의 확장을 지원하려면 IP 생성에 대한 투자를 늘려야 한다고 강조했습니다. 독창적인 IP에 대한 이러한 필요성은 장기적인 성공과 성장에 매우 중요한 것으로 간주됩니다. 따라서 Astro Bot의 성공은 성공적인 게임일 뿐만 아니라 경쟁이 치열한 게임 시장에서 이러한 결함을 해결하고 PlayStation의 미래를 보장하기 위한 전략적 조치를 의미합니다.