Home News Sony নিন্টেন্ডো-এর মতো \"পরিবার-বান্ধব, সব বয়সী\" কৌশল নিয়োগ করতে অ্যাস্ট্রো বট ব্যবহার করে

Sony নিন্টেন্ডো-এর মতো \"পরিবার-বান্ধব, সব বয়সী\" কৌশল নিয়োগ করতে অ্যাস্ট্রো বট ব্যবহার করে

Author : Alexis Dec 10,2024

Sony নিন্টেন্ডো-এর মতো \"পরিবার-বান্ধব, সব বয়সী\" কৌশল নিয়োগ করতে অ্যাস্ট্রো বট ব্যবহার করে

Sony-এর PlayStation একটি মূল কৌশল হিসেবে Astro Bot-এর সাফল্যকে কাজে লাগিয়ে পরিবার-বান্ধব গেমিং বাজারে তার নাগাল প্রসারিত করছে। সাম্প্রতিক একটি প্লেস্টেশন পডকাস্টে, SIE এর সিইও হারমেন হালস্ট এবং অ্যাস্ট্রো বট গেম ডিরেক্টর নিকোলাস ডুসেট এই সম্প্রসারণে গেমটির গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা তুলে ধরেছেন।

Doucet জোর দিয়েছে অ্যাস্ট্রো বট-এর উচ্চাকাঙ্ক্ষা একটি ফ্ল্যাগশিপ প্লেস্টেশন শিরোনাম হওয়ার জন্য যা সব বয়সীদের কাছে আবেদন করে, যার লক্ষ্য পাকা এবং প্রথম-বারের গেমার, বিশেষ করে বাচ্চাদের উভয়ের জন্য একটি আনন্দদায়ক অভিজ্ঞতা তৈরি করা। গেমটি জটিল বর্ণনার চেয়ে মজাদার এবং অ্যাক্সেসযোগ্য গেমপ্লেকে অগ্রাধিকার দেয়, একটি ইতিবাচক এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা তৈরি করার উপর ফোকাস করে যা হাসি এবং হাসির উদ্রেক করে। এটি একটি বৃহত্তর জনসংখ্যার কাছে এর আবেদনকে প্রসারিত করার প্লেস্টেশনের বৃহত্তর লক্ষ্যের সাথে সারিবদ্ধ।

পরিবার-বান্ধব শিরোনামের উপর বিশেষ ফোকাস সহ, বিভিন্ন জেনার জুড়ে প্লেস্টেশন স্টুডিওর পোর্টফোলিওকে বৈচিত্র্যময় করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে Hulst এই কৌশলটিকে আরও শক্তিশালী করেছে৷ তিনি অ্যাস্ট্রো বট-এর অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং ছোট বাচ্চা থেকে শুরু করে বয়স্ক খেলোয়াড়দের কাছে বিস্তৃত দর্শকদের কাছে পৌঁছাতে এর সাফল্যের প্রশংসা করেছেন। প্লেস্টেশন 5-এ গেমটির প্রাক-ইনস্টলেশন এটির ব্যাপক গ্রহণে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখেছে এবং এটিকে একক-প্লেয়ার গেমগুলিতে প্লেস্টেশনের উদ্ভাবন এবং উত্তরাধিকারের একটি প্রধান প্রতিনিধি হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করেছে। Hulst সফল জাপানি প্ল্যাটফর্মারদের সাথেও সমান্তরাল আঁকেন, Astro Bot-এর জেনারে উচ্চ মানের হাইলাইট করে।

কনকর্ডের কম সফল লঞ্চের মধ্যে এই কৌশলগত পরিবর্তন এসেছে, Sony-এর ফার্স্ট-পারসন হিরো শ্যুটার, যা নেতিবাচক অভ্যর্থনা এবং দুর্বল বিক্রির কারণে রিলিজের পরেই বন্ধ হয়ে গিয়েছিল। এটি শুধুমাত্র নির্দিষ্ট ঘরানার উপর ফোকাস করার সাথে সম্পর্কিত ঝুঁকি এবং একটি বৈচিত্র্যময় পোর্টফোলিওর প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে। Sony-এর সিইও, কেনিচিরো ইয়োশিদা, সম্প্রতি গ্রাউন্ড আপ থেকে বিকশিত মূল আইপিগুলিতে কোম্পানির ঘাটতি স্বীকার করেছেন, একটি সম্পূর্ণ সমন্বিত মিডিয়া কোম্পানিতে এর সম্প্রসারণকে সমর্থন করার জন্য আইপি তৈরিতে বিনিয়োগ বাড়ানোর প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছেন। মূল আইপির এই প্রয়োজনীয়তাকে দীর্ঘমেয়াদী সাফল্য এবং বৃদ্ধির জন্য গুরুত্বপূর্ণ হিসাবে দেখা হয়। অ্যাস্ট্রো বট এর সাফল্য, তাই, শুধুমাত্র একটি সফল গেমই নয় বরং এই ঘাটতি মেটাতে এবং প্রতিযোগিতামূলক গেমিং বাজারে প্লেস্টেশনের ভবিষ্যৎ সুরক্ষিত করার জন্য একটি কৌশলগত পদক্ষেপও উপস্থাপন করে।