Home News Sony Menggunakan Astro Bot untuk Menggunakan Strategi \"Mesra Keluarga, Semua Umur\" seperti Nintendo

Sony Menggunakan Astro Bot untuk Menggunakan Strategi \"Mesra Keluarga, Semua Umur\" seperti Nintendo

Author : Alexis Dec 10,2024

Sony Menggunakan Astro Bot untuk Menggunakan Strategi \"Mesra Keluarga, Semua Umur\" seperti Nintendo

PlayStation Sony sedang mengembangkan jangkauannya ke pasaran permainan mesra keluarga, memanfaatkan kejayaan Astro Bot sebagai strategi utama. Dalam podcast PlayStation baru-baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif SIE Hermen Hulst dan pengarah permainan Astro Bot Nicolas Doucet menyerlahkan peranan penting permainan dalam pengembangan ini.

Doucet menekankan cita-cita Astro Bot untuk menjadi tajuk utama PlayStation yang menarik kepada semua peringkat umur, bertujuan untuk mencipta pengalaman yang menggembirakan untuk pemain yang berpengalaman dan pemain pertama, terutamanya kanak-kanak. Permainan ini mengutamakan permainan yang menyeronokkan dan boleh diakses berbanding naratif yang kompleks, memfokuskan pada mencipta pengalaman yang positif dan menarik yang menimbulkan senyuman dan ketawa. Ini sejajar dengan matlamat PlayStation yang lebih luas untuk meluaskan daya tarikannya kepada demografi yang lebih luas.

Hulst memperkukuh strategi ini, menekankan kepentingan mempelbagaikan portfolio PlayStation Studios merentas pelbagai genre, dengan tumpuan khusus pada tajuk mesra keluarga. Dia memuji kebolehcapaian Astro Bot dan kejayaannya menjangkau khalayak luas, daripada kanak-kanak kecil hingga pemain yang lebih tua. Prapemasangan permainan pada PlayStation 5 menyumbang dengan ketara kepada penggunaan meluasnya dan telah menjadikannya sebagai wakil utama inovasi dan warisan PlayStation dalam permainan pemain tunggal. Hulst juga membuat persamaan dengan platformer Jepun yang berjaya, menonjolkan kualiti tinggi Astro Bot dalam genre.

Peralihan strategik ini berlaku di tengah-tengah pelancaran Concord yang kurang berjaya, penembak wira orang pertama Sony, yang ditutup sejurus selepas dikeluarkan kerana penerimaan negatif dan jualan yang lemah. Ini menyerlahkan risiko yang berkaitan dengan memfokuskan semata-mata pada genre tertentu dan keperluan untuk portfolio terpelbagai. Ketua Pegawai Eksekutif Sony, Kenichiro Yoshida, baru-baru ini mengakui kekurangan syarikat dalam IP asal yang dibangunkan dari bawah, menekankan keperluan untuk meningkatkan pelaburan dalam penciptaan IP untuk menyokong pengembangannya menjadi syarikat media bersepadu sepenuhnya. Keperluan untuk IP asal ini dilihat sebagai penting untuk kejayaan dan pertumbuhan jangka panjang. Oleh itu, kejayaan Astro Bot bukan sahaja mewakili permainan yang berjaya tetapi juga langkah strategik ke arah menangani kekurangan ini dan menjamin masa depan PlayStation dalam pasaran permainan yang kompetitif.