Дом Новости Интервью Рейнатиса: Creative Продюсер Такуми, писатель сценариев Казушиге Ноджима и композитор Йоко Шимомура Обсудите игру, кофе и многое другое

Интервью Рейнатиса: Creative Продюсер Такуми, писатель сценариев Казушиге Ноджима и композитор Йоко Шимомура Обсудите игру, кофе и многое другое

Автор : Harper Feb 11,2025

Это обширное интервью углубляется в создание RPG Furyu RPG, Reynatis , намеченной на западный релиз 27 сентября Нис Америка. Мы слышим от творческого продюсера Такуми, писателя сценариев Казушиге Ноджима и композитора Йоко Шимомура.

Такуми обсуждает свою роль в концепции, производстве и направлении игры, подчеркивая неожиданно сильный международный интерес. Он разделяет положительный прием в Японии, отмечая, что поклонники работ Тецуя Номуры (например, Final Fantasy и Kingdom Hearts ) особенно ценят Рейнатис . Влияние первого трейлера Final Fantasy против XIII признается как вдохновение, но Рейнатис подчеркивается как совершенно оригинальное творение.

Такуми решает проблемы развития игры, в том числе баланс элементов игрового процесса и решение технических аспектов с помощью запланированных обновлений. Западный релиз обещан быть изысканной версией. Неформальный характер его сотрудничества с Shimomura и Nojima раскрывается, подчеркивая прямое общение через социальные сети и приложения для обмена сообщениями. Личные влияния Такуми, в том числе его любовь к Kingdom Hearts и Final Fantasy , подробно описаны как ключевые факторы в его выборе сотрудников.

Он объясняет трехлетний процесс разработки, ориентируясь на проблемы пандемии, и решение выпустить на нескольких платформах (Switch, Steam, PS5, PS4), несмотря на технические требования на коммутаторе. Сотрудничество с Square Enix для Neo: Мир заканчивается вами Элементы подробно описано, подчеркивая прямой подход.

Такуми обсуждает свой подход к игровому дизайну, уравновешивая веселый игровой процесс с убедительным повествованием и решение об определении приоритетов в полном игровом опыте, сосредоточившись исключительно на механике боевиков. Он также показывает, что Фьюриу исследует внутреннюю разработку ПК в Японии.

Интервью продолжается с пониманием Shimomura и Nojima, поделившись по электронной почте. Шимомура обсуждает свой творческий процесс и вдохновение, в то время как Нуджима размышляет о своем подходе к рассказыванию историй в разные эпохи развития игры. Оба делятся своими взглядами на их участие в Рейнатисе , своих любимых аспектах проекта и их игровых привычках.

Интервью завершается надеждой Такуми на долгосрочное удовольствие от Рейнатиса , подчеркивая запланированные выпуски DLC и сильное тематическое послание игры о преодолении общественного давления. Он также делится своими личными игровыми предпочтениями и размышлениями о своих любимых проектах.

Интервью включает в себя раздел о предпочтениях кофе, добавляя в обсуждение легкомысленное прикосновение. Наконец, в статье упоминаются другие интервью Toucharcade, приглашающие читателей изучить дальнейший контент.