ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများကို FRYYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှု RPG, RPG RPG ကိုဖန်တီးရန်ဤကျယ်ပြန့်သော RPG, ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, ScokiGe Nojima နှင့်တေးရေးဆရာ Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။
Takumi သည်မမျှော်လင့်ဘဲခိုင်မြဲသောခိုင်မာသောနိုင်ငံတကာ၏စိတ်ဝင်စားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ဂိမ်း၏ဆိုးရွားသောထုတ်လုပ်မှုနှင့် ဦး တည်ချက်တို့တွင်သူ၏အခန်းကဏ် role ကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Tetsuya Nomura ၏လက်ရာများ (🎜] ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်သားများ
] အထူးသဖြင့်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်ခြင်း reynatis ကိုတန်ဖိုးထားမိသည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူး၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှု xiii ၏ကန ဦး နောက်တွဲယာဉ်ကိုလှုံ့ဆော်မှုအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုသည်။ Takumi သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်စီစဉ်ထားသည့်မွမ်းမံမှုများမှတစ်ဆင့်နည်းပညာဆိုင်ရာရှုထောင့်များကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းအပါအဝင်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖြေရှင်းသည်။ အနောက်တိုင်းထုတ်လွှတ်မှုသည်သန့်စင်ပြီးသောဗားရှင်းဟုကတိပေးခဲ့သည်။ SHIMMUA နှင့် NOJIMA တို့နှင့်ပူးပေါင်းသူ၏အလွတ်သဘောသဘောသဘာဝကိုတွေ့ရှိရသည်။ လူမှုရေးမီဒီယာနှင့်စာတိုပေးပို့ရေးအက်ပ်များမှတဆင့်တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Takumi ၏ကိုယ်ပိုင်ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးကိုချစ်သောမေတ္တာအပါအ 0 င်ကိုယ်ပိုင်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများနှင့် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်သူများနှင့် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်သူများနှင့်သူ၏ပူးပေါင်းရွေးချယ်မှုတွင်အဓိကအချက်များအဖြစ်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
သူသည်သုံးနှစ်တာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုရှင်းပြပြီး Pandemic ၏စိန်ခေါ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းနှင့်ပလက်ဖောင်းများစွာကိုထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့်ပလက်ဖောင်းမျိုးစုံကိုထုတ်လွှတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း (switch, Steam, PS5, PS4, PS4) Neo အတွက်စတုရန်း Enix နှင့်ပူးပေါင်းမှု - ကမ္ဘာကြီးသည်သင်နှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည်။
Takumi သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းနှင့် ပတ်သက်. သူ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုဆွေးနွေးခြင်း, ပျော်စရာဂိမ်းများကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်နှင့်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းစက်ပြင်မှတစ်ခုတည်းသောကစားနည်းများကို ဦး စားပေးရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည်။ ထို့အပြင် Furyu သည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ပြည်တွင်းကွန်ပျူတာများကိုစူးစမ်းလေ့လာနေကြောင်းကိုလည်းသူကဖော်ပြသည်။
အင်တာဗျူးသည် SHIMMUA နှင့် NOJIMA တို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်အတူဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေ, Shimomura သည်သူမ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့်လှုံ့ဆော်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည်သူတို့၏ (🎜] reynatis
Reynatis Reynatis
အင်တာဗျူးသည် Takumi ၏ကစားသမားများ၏ရေရှည်ပျော်ရွှင်မှုနှင့်အတူ Reynatis ကိုပျော်ရွှင်မှုအတွက်မျှော်လင့်ချက်နှင့်အတူနိဂုံးချုပ်သည်။ သူသည်မိမိ၏အကြိုက်ဆုံးစီမံကိန်းများနှင့် ပတ်သက်. သူ၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကြိုက်ယံ ဦး စားပေးမှုနှင့်ထင်ဟပ်မှုများကိုလည်းဝေမျှသည်။
တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်သင်တန်းသားများမှကော်ဖီ ဦး စားပေးကဏ် section တွင်ပါ 0 င်သည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်ဆောင်းပါးသည်အခြား Toucharcade အင်တာဗျူးများကိုဖော်ပြသည့်အခြား Toucharcade အင်တာဗျူးများကိုဖော်ပြသည့်စာဖတ်သူများအား ထပ်မံ. လေ့လာရန်ဖိတ်ကြားသည်။