Wawancara yang luas ini menyelidiki penciptaan tindakan Furyu RPG, Reynatis , dijadualkan untuk pelepasan Barat pada 27 September oleh NIS America. Kami mendengar dari pengeluar kreatif Takumi, penulis senario Kazushige Nojima, dan komposer Yoko Shimomura.
Takumi membincangkan peranannya dalam konsepsi, pengeluaran, dan arah permainan, yang menonjolkan minat antarabangsa yang tidak disangka -sangka. Dia berkongsi penerimaan positif di Jepun, dengan menyatakan bahawa peminat karya Tetsuya Nomura (seperti Final Fantasy dan Kingdom Hearts ) terutama menghargai Reynatis . Pengaruh Final Fantasy versus treler awal XIII diakui sebagai inspirasi, tetapi Reynatis ditekankan sebagai penciptaan asal sepenuhnya.
Kingdom Hearts dan Final Fantasy , terperinci sebagai faktor utama dalam pilihan kolaboratornya.
Dia menerangkan proses pembangunan tiga tahun, menavigasi cabaran pandemik, dan keputusan untuk melepaskan pelbagai platform (Switch, Steam, PS5, PS4) walaupun tuntutan teknikal pada suis. Kerjasama dengan Square Enix untuk
Neo: Dunia berakhir dengan anda unsur -unsur terperinci, menekankan pendekatan langsung.
Wawancara berterusan dengan pandangan dari Shimomura dan Nojima, dikongsi melalui e -mel. Shimomura membincangkan proses dan inspirasi kreatifnya, sementara Nojima mencerminkan pendekatannya untuk bercerita merentasi perkembangan permainan yang berbeza. Kedua -duanya berkongsi perspektif mereka mengenai penglibatan mereka dalam
Reynatis , aspek kegemaran mereka dalam projek, dan tabiat permainan mereka.
Wawancara ini menyimpulkan dengan harapan Takumi untuk keseronokan jangka panjang pemain Reynatis , menekankan siaran DLC yang dirancang dan mesej tematik yang kuat untuk mengatasi tekanan masyarakat. Dia juga berkongsi keutamaan permainan peribadi dan refleksi pada projek kegemarannya.
Wawancara termasuk seksyen mengenai pilihan kopi dari para peserta, menambah sentuhan ringan untuk perbincangan. Akhirnya, artikel itu menyebut wawancara sentuhan lain, menjemput pembaca untuk meneroka kandungan selanjutnya.