मार्वल प्रतिद्वंद्वी कम एफपीएस क्षति मुद्दे का समाधान करते हैं
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कम एफपीएस सेटिंग्स पर कम क्षति आउटपुट का अनुभव कर रहे हैं, विशेष रूप से डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे नायकों को प्रभावित करते हुए, जल्द ही समाधान की उम्मीद कर सकते हैं। डेवलपर्स ने स्वीकार किया है कि 30 एफपीएस बग मैजिक, स्टार-लॉर्ड और वेनम सहित कई पात्रों के लिए क्षति गणना को प्रभावित कर रहा है। हालांकि सटीक तारीख उपलब्ध नहीं है, टीम 11 जनवरी सीज़न 1 के लॉन्च के लिए प्रत्याशित समाधान पर सक्रिय रूप से काम कर रही है।
दिसंबर 2025 की शुरुआत में लॉन्च किया गया, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने हीरो शूटर शैली में तेजी से लोकप्रियता हासिल की। प्रारंभिक संतुलन संबंधी चिंताओं के बावजूद, गेम 132,000 से अधिक स्टीम समीक्षाओं के आधार पर प्रभावशाली 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग का दावा करता है।
हाल की रिपोर्टों में 30 एफपीएस गड़बड़ी पर प्रकाश डाला गया है, जिससे उच्च एफपीएस सेटिंग्स (60 या 120 एफपीएस) की तुलना में कुछ नायकों के लिए कम क्षति हुई है। एक समुदाय प्रबंधक ने आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर पर समस्या की पुष्टि की, और कम फ्रेम दर पर आंदोलन की समस्याओं को देखते हुए नुकसान को प्रभावित किया। हालाँकि पूरी तरह से ठीक होने में समय लग सकता है, 11 जनवरी के लिए निर्धारित सीज़न 1 अपडेट का उद्देश्य समस्या का समाधान करना है।
30 एफपीएस क्षति बग: एक गहन नजर
ऐसा प्रतीत होता है कि मूल कारण गेम के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी सिस्टम से जुड़ा हुआ है, जो सर्वर पुष्टिकरण से पहले चरित्र आंदोलनों को प्रदर्शित करके अंतराल को कम करने के लिए एक सामान्य प्रोग्रामिंग तकनीक है।
डिस्कॉर्ड पोस्ट ने प्रभावित नायकों या चालों को पूरी तरह से सूचीबद्ध नहीं किया, लेकिन उदाहरण के तौर पर वूल्वरिन की फ़रल लीप और सैवेज क्लॉ क्षमताओं की पुष्टि की। लाइव मैचों की तुलना में स्थिर लक्ष्यों पर प्रभाव अधिक स्पष्ट होता है। यदि सीज़न 1 समस्या को पूरी तरह से हल नहीं करता है, तो कम एफपीएस पर किसी भी शेष क्षति विसंगतियों को संबोधित करने के लिए आगे के अपडेट की योजना बनाई गई है।