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Marvel 遊戲更新:錯誤修複解決了 FPS 問題

作者 : Jason Jan 18,2025

Marvel 遊戲更新:錯誤修複解決了 FPS 問題

Marvel Rivals 解決了低 FPS 傷害問題

Marvel Rivals 玩家在較低 FPS 設置下遇到傷害輸出減少的情況,特別是像奇異博士和金剛狼這樣的英雄,可以期待很快得到解決。 開發者已承認 30 FPS 錯誤會影響多個角色的傷害計算,包括 Magik、Star-Lord 和 Venom。 雖然無法確定準確的修複日期,但團隊正在積極製定解決方案,預計將於 1 月 11 日第一季發布。

《Marvel Rivals》於 2025 年 12 月上旬推出,迅速在英雄射擊遊戲類型中廣受歡迎。 盡管最初存在平衡問題,但根據超過 132,000 條 Steam 評論,該遊戲擁有令人印象深刻的 80% 玩家支持率。

最近的報告強調了 30 FPS 的故障,與更高的 FPS 設置(60 或 120 FPS)相比,導致某些英雄的傷害降低。 一位社區經理在官方 Discord 服務器上確認了該問題,並指出較低幀速率下的移動問題會影響造成的傷害。 雖然完全修複可能需要時間,但計劃於 1 月 11 日進行的第 1 季更新旨在解決該問題。

30 FPS 傷害錯誤:深入了解

根本原因似乎與遊戲的客戶端預測係統有關,這是一種常見的編程技術,通過在服務器確認之前顯示角色移動來減輕延遲。

Discord 帖子沒有完整列出受影響的英雄或動作,但確認了金剛狼的野性跳躍和野蠻利爪能力作為示例。對固定目標的影響比在現場比賽中更為明顯。 如果第 1 季未能完全解決問題,計劃進一步更新以解決較低 FPS 下任何剩餘的傷害不一致問題。