Casa Notizia Aggiornamento del gioco Marvel: correzione di bug risolve i problemi FPS

Aggiornamento del gioco Marvel: correzione di bug risolve i problemi FPS

Autore : Jason Jan 18,2025

Aggiornamento del gioco Marvel: correzione di bug risolve i problemi FPS

Marvel Rivals risolve il problema dei bassi danni agli FPS

I giocatori di Marvel Rivals che riscontrano danni ridotti con impostazioni FPS inferiori, in particolare eroi come Dr. Strange e Wolverine, possono aspettarsi una soluzione presto. Gli sviluppatori hanno riconosciuto un bug a 30 FPS che incideva sui calcoli dei danni per diversi personaggi, tra cui Magik, Star-Lord e Venom. Anche se non è disponibile una data precisa, il team sta lavorando attivamente a una soluzione anticipata per il lancio della Stagione 1 dell'11 gennaio.

Lanciato all'inizio di dicembre 2025, Marvel Rivals ha rapidamente guadagnato popolarità nel genere degli sparatutto con eroi. Nonostante le preoccupazioni sul bilanciamento iniziale, il gioco vanta un impressionante indice di approvazione dei giocatori dell'80% sulla base di oltre 132.000 recensioni su Steam.

Rapporti recenti hanno evidenziato un problema tecnico a 30 FPS che causava una diminuzione dei danni per alcuni eroi rispetto alle impostazioni FPS più elevate (60 o 120 FPS). Un community manager ha confermato il problema sul server Discord ufficiale, notando problemi di movimento a frame rate più bassi che incidono sui danni inflitti. Anche se una soluzione completa potrebbe richiedere del tempo, l'aggiornamento della Stagione 1 previsto per l'11 gennaio mira a risolvere il problema.

Il bug dei danni a 30 FPS: uno sguardo più approfondito

La causa principale sembra essere collegata al sistema di previsione lato client del gioco, una tecnica di programmazione comune per mitigare il ritardo visualizzando i movimenti dei personaggi prima della conferma del server.

Il post su Discord non elencava completamente gli eroi o le mosse interessate, ma confermava come esempi le abilità Salto Ferale e Artiglio Selvaggio di Wolverine. L'impatto è più evidente contro bersagli fissi che durante le partite dal vivo. Se la Stagione 1 non risolve completamente il problema, sono previsti ulteriori aggiornamenti per risolvere eventuali incongruenze dei danni rimanenti con FPS inferiori.