在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露了CD Projekt Red关于成功将庞大的叙述整合到开放世界环境中的最初疑问。
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Tomaszkiewicz指出:“很少有游戏尝试取得的成就:合并了广泛的讲故事技巧,通常在像Witcher 2这样的线性RPG中找到,具有开放世界的经验。”
CD Projekt Red最初担心叙事的野心可能与开放世界的设计相抵触。但是,球队向前推进,导致游戏历史上最受欢迎的RPG之一。 Tomaszkiewicz现在负责Rebel Wolves,目前正在发展Dawnwalker的血统。吸血鬼以黑暗幻想元素为中世纪的东欧,是游戏情节的核心。
Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。虽然发布日期仍未通知,但预计今年夏天会有游戏揭示。