В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для Witcher 3 , раскрыл первоначальные сомнения CD Projekt Red в отношении успешной интеграции обширного повествования в среду с открытым миром.
Изображение: Steamcommunity.com
Томашкевич отметил: «Немногие игры попытались сделать то, чего мы достигли: объединение обширных методов рассказывания историй, обычно встречающихся в линейных RPG, таких как The Witcher 2 , с опытом открытого мира».
CD Projekt Red изначально опасался, что амбиции повествования могут противоречить дизайну открытого мира. Тем не менее, команда продвинулась вперед, что привело к одной из самых известных RPG в истории игр. Tomaszkiewicz теперь возглавляет Rebel Wolves, в настоящее время разрабатывая кровь Dawnwalker . Васпиры, расположенные в альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами.
Кровь Dawnwalker находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Несмотря на то, что дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается открытие игрового процесса.