In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex designer di Lead Quest per The Witcher 3 , ha rivelato i dubbi iniziali di CD Projekt Red sull'integrazione con successo di una narrativa tentacolare in un ambiente open world.
Immagine: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz ha osservato: "Pochi giochi hanno tentato ciò che abbiamo ottenuto: unendo ampie tecniche di narrazione, tipicamente presenti in giochi di ruolo lineari come The Witcher 2 , con un'esperienza del mondo aperto".
Il CD Projekt Red inizialmente temeva che l'ambizione della narrazione potesse essere in conflitto con il design del mondo aperto. Tuttavia, il team ha premuto in avanti, risultando in uno dei giochi di ruolo più acclamati della storia dei giochi. Tomaszkiewicz ora dirige i lupi ribelli, attualmente sviluppando il sangue di Dawnwalker . Ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa con elementi fantasy oscuri, i vampiri sono fondamentali per la trama del gioco.
The Blood of Dawnwalker è in fase di sviluppo per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | s. Mentre una data di uscita rimane senza preavviso, questa estate è anticipata una rivelazione del gameplay.