Hogar Noticias Detrás de escena de The Witcher 3: Cómo CDPR superó los desafíos narrativos del mundo abierto

Detrás de escena de The Witcher 3: Cómo CDPR superó los desafíos narrativos del mundo abierto

Autor : Gabriella Mar 05,2025

En una entrevista reciente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex diseñador de Quest Lead de The Witcher 3 , reveló las dudas iniciales de CD Projekt Red sobre la integración con éxito de una narrativa en expansión en un entorno del mundo abierto.

Detrás de escena de The Witcher 3: Triumph de narrativa del mundo abierto de CDPR Imagen: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz señaló: "Pocos juegos han intentado lo que logramos: fusionar técnicas extensas de narración de historias, típicamente que se encuentran en juegos de rol lineales como The Witcher 2 , con una experiencia en el mundo abierto".

CD Projekt Red inicialmente temía que la ambición de la narración pudiera entrar en conflicto con el diseño del mundo abierto. Sin embargo, el equipo se adelantó, lo que resultó en uno de los juegos de rol más aclamados de la historia de los juegos. Tomaszkiewicz ahora dirige a los lobos rebeldes, que actualmente desarrolla la sangre de Dawnwalker . Ubicado en una alternativa Europa del Este medieval con elementos de fantasía oscura, los vampiros son fundamentales para la trama del juego.

La sangre de Dawnwalker está en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Si bien una fecha de lanzamiento sigue sin previo aviso, se anticipa una revelación de juego este verano.