Heim Nachricht Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat

Autor : Gabriella Mar 05,2025

In einem kürzlichen Interview gab Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer für The Witcher 3 , CD Projekt Reds anfänglichen Zweifel an, eine weitläufige Erzählung erfolgreich in eine Open-World-Umgebung zu integrieren.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: CDPRs Open-World Narrative Triumph Bild: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz bemerkte: "Nur wenige Spiele haben versucht, was wir erreicht haben: Umfangreiche Geschichtenerzähltechniken, die normalerweise in linearen RPGs wie The Witcher 2 mit einer offenen Erlebnis zu finden sind."

CD Projekt Red befürchtete zunächst, dass das Ehrgeiz der Erzählung mit dem Open-World-Design in Konflikt stehen könnte. Das Team drückte jedoch nach vorne, was zu einem der am meisten gefeierten RPGs der Gaming -Geschichte führte. Tomaszkiewicz leitet jetzt Rebellenwölfe und entwickelt derzeit das Blut von Dawnwalker . Vampire in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit dunklen Fantasielementen sind von zentraler Bedeutung für die Handlung des Spiels.

Das Blut von Dawnwalker befindet sich in der Entwicklung für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | s. Während ein Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird in diesem Sommer eine Gameplay -Enthüllung erwartet.