Em uma entrevista recente, Mateusz Tomaszkiewicz, ex-designer de missão principal do Witcher 3 , divulgou as dúvidas iniciais do CD Projekt Red sobre a integração com sucesso uma narrativa em um ambiente de mundo aberto.
Imagem: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz observou: "Poucos jogos tentaram o que alcançamos: mesclando extensas técnicas de narrativa, normalmente encontradas em RPGs lineares como o Witcher 2 , com uma experiência de mundo aberto".
O CD Projekt Red temia inicialmente que a ambição da narrativa pudesse entrar em conflito com o design do mundo aberto. No entanto, a equipe avançou, resultando em um dos RPGs mais aclamados da história dos jogos. Tomaszkiewicz agora lidera os lobos rebeldes, atualmente desenvolvendo o sangue de Dawnwalker . Situado em uma Europa Oriental medieval alternativa com elementos de fantasia sombria, os vampiros são centrais para a trama do jogo.
O Blood of Dawnwalker está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, uma revelação de jogabilidade é prevista neste verão.