在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz透露了CD Projekt Red關於成功將龐大的敘述整合到開放世界環境中的最初疑問。
圖片:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz指出:“很少有遊戲嘗試取得的成就:合併了廣泛的講故事技巧,通常在像Witcher 2這樣的線性RPG中找到,具有開放世界的經驗。”
CD Projekt Red最初擔心敘事的野心可能與開放世界的設計相抵觸。但是,球隊向前推進,導致遊戲歷史上最受歡迎的RPG之一。 Tomaszkiewicz現在負責Rebel Wolves,目前正在發展Dawnwalker的血統。吸血鬼以黑暗幻想元素為中世紀的東歐,是遊戲情節的核心。
Dawnwalker的血液正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。雖然發布日期仍未通知,但預計今年夏天會有遊戲揭示。