घर समाचार द विचर्स 3 के पर्दे के पीछे: सीडीपीआर ने ओपन-वर्ल्ड कथा चुनौतियों को कैसे पार कर लिया

द विचर्स 3 के पर्दे के पीछे: सीडीपीआर ने ओपन-वर्ल्ड कथा चुनौतियों को कैसे पार कर लिया

लेखक : Gabriella Mar 05,2025

हाल ही में एक साक्षात्कार में, द विचर 3 के लिए पूर्व लीड क्वेस्ट डिज़ाइनर, मेटुस्ज़ टोमास्ज़क्यूविक्ज़ ने सीडी प्रोजेक्ट रेड के शुरुआती संदेहों का खुलासा किया, जो एक खुले-विश्व वातावरण में एक विशाल कथा को सफलतापूर्वक एकीकृत करने के बारे में थे।

द विचर्स 3: सीडीपीआर की ओपन-वर्ल्ड कथा विजय के पीछे चित्र: steamcommunity.com

Tomaszkiewicz ने कहा, "कुछ खेलों ने प्रयास किया है कि हमने क्या हासिल किया है: व्यापक कहानी तकनीकों का विलय करना, आमतौर पर विचर 2 जैसे रैखिक आरपीजी में पाया जाता है, एक खुली दुनिया के अनुभव के साथ।"

सीडी प्रोजेक्ट रेड ने शुरू में आशंका जताई कि कथा की महत्वाकांक्षा खुली दुनिया के डिजाइन के साथ संघर्ष कर सकती है। हालांकि, टीम ने आगे दबाया, जिसके परिणामस्वरूप गेमिंग इतिहास के सबसे प्रशंसित आरपीजी में से एक है। Tomaszkiewicz अब विद्रोही भेड़ियों का प्रमुख है, जो वर्तमान में डॉनवॉकर के रक्त को विकसित कर रहा है। अंधेरे फंतासी तत्वों के साथ एक वैकल्पिक मध्ययुगीन पूर्वी यूरोप में सेट, पिशाच खेल के भूखंड के लिए केंद्रीय हैं।

डॉनवॉकर का रक्त पीसी, PlayStation 5, और Xbox Series X | S के लिए विकास में है। जबकि एक रिलीज की तारीख अघोषित रहती है, इस गर्मी में एक गेमप्ले का खुलासा अनुमानित है।