Maison Nouvelles Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Dans les coulisses de The Witcher 3: Comment le CDPR a surmonté les défis narratifs du monde ouvert

Auteur : Gabriella Mar 05,2025

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de la quête principale pour The Witcher 3 , a révélé les doutes initiaux de CD Projekt Red sur l'intégration avec succès d'un récit tentaculaire dans un environnement en monde ouvert.

Dans les coulisses de The Witcher 3: triomphe narratif en monde ouvert de CDPR Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz a noté: "Peu de jeux ont tenté ce que nous avons réalisé: la fusion de nombreuses techniques de narration, généralement trouvées dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , avec une expérience du monde ouvert."

CD Projekt Red craignait initialement que l'ambition du récit ne contribue à entrer avec la conception du monde ouvert. Cependant, l'équipe a fait avancer, résultant en l'un des RPG les plus acclamés de l'histoire du jeu. Tomaszkiewicz dirige maintenant Rebel Wolves, développant actuellement le sang de Dawnwalker . Situé dans un autre Europe de l'Est médiévale avec des éléments fantastiques sombres, les vampires sont au cœur de l'intrigue du jeu.

Le sang de Dawnwalker est en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | s. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, une révélation de gameplay est prévue cet été.