Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính cho The Witcher 3 , đã tiết lộ CD Projekt Red nghi ngờ ban đầu về việc tích hợp thành công một câu chuyện ngổn ngang vào một môi trường thế giới mở.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz lưu ý: "Vài trò chơi đã cố gắng những gì chúng tôi đạt được: sáp nhập các kỹ thuật kể chuyện rộng rãi, thường được tìm thấy trong các game nhập vai tuyến tính như The Witcher 2 , với trải nghiệm thế giới mở."
CD Projekt Red ban đầu sợ rằng tham vọng của câu chuyện có thể mâu thuẫn với thiết kế thế giới mở. Tuy nhiên, đội đã tiến lên phía trước, dẫn đến một trong những game nhập vai được đánh giá cao nhất trong lịch sử trò chơi. Tomaszkiewicz hiện đang đứng đầu Rebel Wolves, hiện đang phát triển dòng máu của Dawnwalker . Lấy bối cảnh trong một Đông Âu thời trung cổ thay thế với các yếu tố giả tưởng đen tối, ma cà rồng là trung tâm của cốt truyện của trò chơi.
Máu của Dawnwalker đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Trong khi một ngày phát hành vẫn không được báo trước, một tiết lộ chơi trò chơi được dự đoán là vào mùa hè này.