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《Elden Ring: Nightreign》的缺席与 FromSoftware 的过去决裂

作者 : Aaliyah Jan 24,2025

《Elden Ring: Nightreign》的缺席与 FromSoftware 的过去决裂

Elden Ring Nightreign:没有游戏内消息,但增强了其他异步功能

FromSoftware 已确认《Elden Ring Nightreign》将不会采用该系列标志性的游戏内消息系统。 游戏总监石崎纯也 (Junya Ishizaki) 在最近接受 IGN 日本采访时表示,这一决定纯粹是出于实际考虑。 Nightreign 的快节奏、注重多人游戏的设计预计游戏时间较短,约为 40 分钟,因此玩家没有足够的时间与消息系统互动。

异步消息系统是 FromSoftware 游戏的标志,允许玩家互相留言,提供帮助、误导或幽默评论。 虽然在之前的游戏中,这是一个非常成功的促进社区参与的功能,但它包含在 Nightreign 更短、更激烈的游戏循环中被认为是不合适的。

但是,这并不意味着所有异步元素都不存在。 《夜行》将保留并增强血迹机制等功能,让玩家能够学习甚至掠夺阵亡战友的鬼魂。 这符合 FromSoftware 的“压缩 RPG”体验愿景,优先考虑激烈的游戏玩法并最大限度地减少停机时间,这一设计选择反映在游戏计划的三天结构中。

正如石崎所说,我们的目标是提供高度多样化、始终如一的引人入胜的体验,而无需长时间停顿。 虽然目标是 2025 年发布,但 TGA 2024 上公布的《Elden Ring Nightreign》的确切发布时间仍未公布。