소식 Elden Ring: Nightreign의 부재는 FromSoftware의 과거와 함께 깨집니다.

Elden Ring: Nightreign의 부재는 FromSoftware의 과거와 함께 깨집니다.

작가 : Aaliyah Jan 24,2025

Elden Ring: Nightreign의 부재는 FromSoftware의 과거와 함께 깨집니다.

Elden Ring Nightreign: 게임 내 메시지는 없지만 기타 비동기 기능은 향상되었습니다

FromSoftware는 Elden Ring Nightreign이 시리즈의 대표적인 게임 내 메시지 시스템을 제공하지 않을 것임을 확인했습니다. 최근 IGN Japan 인터뷰에서 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면 이 결정은 순전히 실용적입니다. 빠른 속도의 멀티플레이어 중심 Nightreign 디자인은 약 40분의 짧은 플레이 세션으로 예상되므로 플레이어가 메시징 시스템에 참여할 시간이 부족합니다.

FromSoftware 타이틀의 특징인 비동기 메시징 시스템을 통해 플레이어는 도움, 잘못된 방향 또는 유머러스한 논평을 제공하면서 서로에게 메시지를 남길 수 있습니다. 이전 게임에서는 커뮤니티 참여를 촉진하는 매우 성공적인 기능이었지만 Nightreign의 더 짧고 더 강렬한 게임플레이 루프에 포함시키는 것은 부적합한 것으로 간주되었습니다.

그러나 이것이 모든 비동기 요소가 없다는 의미는 아닙니다. Nightreign은 혈흔 메커니즘과 같은 기능을 유지하고 강화하여 플레이어가 쓰러진 동료의 유령에게서 배우고 심지어 약탈할 수도 있게 해줍니다. 이는 강렬한 게임 플레이를 우선시하고 다운타임을 최소화하는 "압축 RPG" 경험에 대한 FromSoftware의 비전과 일치하며, 이는 게임의 계획된 3일 구조에 반영된 디자인 선택입니다.

Ishizaki가 말했듯이 목표는 긴 중단 없이 매우 다양하고 지속적으로 참여하는 경험입니다. 2025년 출시가 목표이지만 TGA 2024에서 공개된 Elden Ring Nightreign의 정확한 출시 기간은 아직 발표되지 않았습니다.