एल्डेन रिंग नाइट्रेन: कोई इन-गेम मैसेजिंग नहीं, लेकिन अन्य एसिंक्रोनस फीचर्स को बढ़ाया गया है
FromSoftware ने पुष्टि की है कि एल्डन रिंग नाइटरेगन में श्रृंखला के हस्ताक्षर इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम की सुविधा नहीं होगी। हाल ही में आईजीएन जापान के एक साक्षात्कार में गेम निदेशक जुन्या इशिज़की के अनुसार, यह निर्णय पूरी तरह से व्यावहारिक है। नाइट्रेन का तेज़-तर्रार, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन, जिसमें लगभग 40 मिनट के छोटे खेल सत्र होने की उम्मीद है, खिलाड़ियों के लिए मैसेजिंग सिस्टम से जुड़ने के लिए अपर्याप्त समय छोड़ता है।
एसिंक्रोनस मैसेजिंग सिस्टम, फ्रॉमसॉफ्टवेयर शीर्षकों की एक पहचान, खिलाड़ियों को एक-दूसरे के लिए संदेश छोड़ने, सहायता, गलत दिशा, या विनोदी टिप्पणी की पेशकश करने की अनुमति देती है। जबकि पिछले खेलों में सामुदायिक जुड़ाव को बढ़ावा देने वाली एक बेहद सफल सुविधा, नाइट्रेन के छोटे, अधिक गहन गेमप्ले लूप में इसका समावेश अनुपयुक्त माना गया था।
हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि सभी अतुल्यकालिक तत्व अनुपस्थित हैं। नाइटरेइन ब्लडस्टेन मैकेनिक जैसी सुविधाओं को बनाए रखेगा और बढ़ाएगा, जिससे खिलाड़ियों को सीखने और यहां तक कि गिरे हुए साथियों के भूतों को लूटने की इजाजत मिलेगी। यह "संपीड़ित आरपीजी" अनुभव के लिए फ्रॉमसॉफ़्टवेयर के दृष्टिकोण के अनुरूप है, गहन गेमप्ले को प्राथमिकता देता है और डाउनटाइम को कम करता है, एक डिज़ाइन विकल्प गेम की योजनाबद्ध तीन-दिवसीय संरचना में परिलक्षित होता है।
लक्ष्य, जैसा कि इशिजाकी ने कहा, एक अत्यधिक विविध, लंबे समय तक रुके बिना लगातार आकर्षक अनुभव है। जबकि 2025 रिलीज़ का लक्ष्य रखा गया है, टीजीए 2024 में प्रकट एल्डन रिंग नाइट्रेन के लिए एक सटीक लॉन्च विंडो अघोषित है।