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Elden Ring : l'absence de Nightreign rompt avec le passé de FromSoftware

Auteur : Aaliyah Jan 24,2025

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Elden Ring Nightreign : pas de messagerie dans le jeu, mais d'autres fonctionnalités asynchrones améliorées

FromSoftware a confirmé qu'Elden Ring Nightreign ne comportera pas le système de messagerie en jeu emblématique de la série. Cette décision, selon le directeur du jeu Junya Ishizaki dans une récente interview à IGN Japon, est purement pratique. La conception rapide et multijoueur de Nightreign, qui devrait comporter des sessions de jeu plus courtes d'environ 40 minutes, ne laisse pas assez de temps aux joueurs pour interagir avec le système de messagerie.

Le système de messagerie asynchrone, une caractéristique des titres FromSoftware, permet aux joueurs de se laisser des messages, proposant de l'aide, des informations erronées ou des commentaires humoristiques. Bien qu'il s'agisse d'une fonctionnalité très réussie favorisant l'engagement de la communauté dans les jeux précédents, son inclusion dans les boucles de jeu plus courtes et plus intenses de Nightreign a été jugée inappropriée.

Cependant, cela ne signifie pas que tous les éléments asynchrones sont absents. Nightreign conservera et améliorera des fonctionnalités telles que la mécanique des taches de sang, permettant aux joueurs d'apprendre et même de piller les fantômes de leurs camarades tombés au combat. Cela correspond à la vision de FromSoftware d'une expérience de « RPG compressé », privilégiant un gameplay intense et minimisant les temps d'arrêt, un choix de conception reflété dans la structure prévue de trois jours du jeu.

L'objectif, comme l'a déclaré Ishizaki, est une expérience très variée et toujours engageante, sans longues pauses. Alors qu'une sortie en 2025 est ciblée, une fenêtre de lancement précise pour Elden Ring Nightreign, révélée lors du TGA 2024, reste inopportune.