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《Elden Ring: Nightreign》的缺席與 FromSoftware 的過去決裂

作者 : Aaliyah Jan 24,2025

《Elden Ring: Nightreign》的缺席與 FromSoftware 的過去決裂

Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了其他異步功能

FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》將不會采用該係列標誌性的遊戲內消息係統。 遊戲總監石崎純也 (Junya Ishizaki) 在最近接受 IGN 日本采訪時表示,這一決定純粹是出於實際考慮。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計預計遊戲時間較短,約為 40 分鍾,因此玩家沒有足夠的時間與消息係統互動。

異步消息係統是 FromSoftware 遊戲的標誌,允許玩家互相留言,提供幫助、誤導或幽默評論。 雖然在之前的遊戲中,這是一個非常成功的促進社區參與的功能,但它包含在 Nightreign 更短、更激烈的遊戲循環中被認為是不合適的。

但是,這並不意味著所有異步元素都不存在。 《夜行》將保留並增強血跡機製等功能,讓玩家能夠學習甚至掠奪陣亡戰友的鬼魂。 這符合 FromSoftware 的“壓縮 RPG”體驗願景,優先考慮激烈的遊戲玩法並最大限度地減少停機時間,這一設計選擇反映在遊戲計劃的三天結構中。

正如石崎所說,我們的目標是提供高度多樣化、始終如一的引人入勝的體驗,而無需長時間停頓。 雖然目標是 2025 年發布,但 TGA 2024 上公布的《Elden Ring Nightreign》的確切發布時間仍未公布。