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Starfield Dev:玩家Crave較短的遊戲

作者 : Adam Jan 27,2025

Starfield Dev:玩家Crave較短的遊戲

前 Starfield 開發者 Will Shen 表示,隨著冗長的 AAA 遊戲的盛行,玩家的疲勞感正在加劇。 他認為,長時間遊戲的市場飽和正在導致較短遊戲體驗的複蘇。

Shen 是一位資深開發者,曾創作過《輻射 4》和《輻射 76》等作品,他指出《天際》等遊戲的成功建立了“長青遊戲”模式。 然而,他指出,許多玩家完成遊戲的時間不會超過十個小時,這影響了對敘事和產品的整體參與度。 他認為這是向更短的遊戲轉變的一個重要因素。

在一次采訪中(通過 Gamespot),Shen 強調了重要玩家群體對較短遊戲的偏好日益增長。他以獨立恐怖遊戲漱口為例,暗示簡潔的遊戲時間是其成功的關鍵。 較長的版本,充滿支線任務和額外內容,可能不會收到同樣的積極反應。

盡管存在較短遊戲的趨勢,但《Starfield》等較長的 AAA 遊戲的主導地位仍然存在。 Starfield 的 破碎空間 DLC 於 2024 年發布,以及傳聞中的 2025 年資料片,表明了我們對 AAA 領域豐富內容的持續承諾。 因此,該行業似乎準備好迎接一段較長和較短的遊戲體驗共存的時期。