Rumah Berita Starfield Dev: Pemain Crave permainan yang lebih pendek

Starfield Dev: Pemain Crave permainan yang lebih pendek

Pengarang : Adam Jan 27,2025

Starfield Dev: Pemain Crave permainan yang lebih pendek

bekas pemaju Starfield, Will Shen, mencadangkan keletihan pemain berkembang dengan kelaziman tajuk AAA yang panjang. Ketepuan pasaran ini dengan permainan yang panjang, dia berpendapat, menyumbang kepada kebangkitan semula pengalaman permainan yang lebih pendek.

Shen, pemaju veteran dengan kredit termasuk Fallout 4 dan Fallout 76, menunjukkan kejayaan permainan seperti Skyrim sebagai menubuhkan model "Evergreen Game". Walau bagaimanapun, beliau menyatakan bahawa ramai pemain tidak melengkapkan permainan melebihi sepuluh jam, memberi kesan kepada penglibatan keseluruhan dengan naratif dan produk. Dia memetik ini sebagai faktor penting dalam peralihan ke arah permainan yang lebih pendek.

Dalam temu bual (melalui GameSpot), Shen menekankan keutamaan yang semakin meningkat untuk permainan yang lebih pendek di kalangan pemain penting. Dia menggunakan permainan seram indie cuci mulut sebagai contoh, mencadangkan masa bermain ringkasnya adalah penting untuk kejayaannya. Versi yang lebih panjang, dibebani dengan pencarian sampingan dan kandungan tambahan, mungkin tidak menerima penerimaan positif yang sama.

Walaupun trend ini ke arah permainan yang lebih pendek, dominasi tajuk AAA yang lebih lama seperti Starfield berterusan. Pelepasan ruang Starfield DLC pada tahun 2024, dan pengembangan 2025 yang dikhabarkan, menunjukkan komitmen berterusan untuk kandungan luas di ruang AAA. Oleh itu, industri ini seolah-olah bersedia untuk tempoh kewujudan bersama antara pengalaman permainan yang panjang dan lebih pendek.