একজন প্রাক্তন স্টারফিল্ড বিকাশকারী উইল শেন, পরামর্শ দিয়েছেন যে দীর্ঘ এএএ শিরোনামের প্রসার নিয়ে খেলোয়াড়ের ক্লান্তি বাড়ছে। দীর্ঘ গেমগুলির সাথে বাজারের এই স্যাচুরেশন, তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন, ছোট গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার পুনরুত্থানে অবদান রাখছেন <
ফ্যালআউট 4 এবং ফলআউট 76 সহ ক্রেডিট সহ একজন প্রবীণ বিকাশকারী শেন "চিরসবুজ গেম" মডেলটি প্রতিষ্ঠিত হিসাবে স্কাইরিমের মতো গেমগুলির সাফল্যের দিকে ইঙ্গিত করেছেন। তবে তিনি নোট করেছেন যে অনেক খেলোয়াড় দশ ঘন্টা ছাড়িয়ে গেমগুলি সম্পূর্ণ করেন না, যা আখ্যান এবং পণ্যের সাথে সামগ্রিক ব্যস্ততা প্রভাবিত করে। তিনি এটিকে সংক্ষিপ্ত গেমগুলির দিকে পরিবর্তনের একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ হিসাবে উল্লেখ করেছেন <
একটি সাক্ষাত্কারে (গেমস্পটের মাধ্যমে) শেন একটি উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড় বেসের মধ্যে সংক্ষিপ্ত গেমগুলির জন্য ক্রমবর্ধমান পছন্দকে হাইলাইট করেছিলেন। তিনি উদাহরণ হিসাবে ইন্ডি হরর গেমটি মাউথ ওয়াশিং ব্যবহার করেছেন, এর সংক্ষিপ্ত প্লেটাইমটি তার সাফল্যের জন্য গুরুত্বপূর্ণ ছিল বলে প্রস্তাবিত। পাশের অনুসন্ধান এবং অতিরিক্ত সামগ্রীর সাথে বোঝা একটি দীর্ঘ সংস্করণ সম্ভবত একই ইতিবাচক অভ্যর্থনা না পেয়ে থাকতে পারে <
সংক্ষিপ্ত গেমগুলির প্রতি এই প্রবণতা সত্ত্বেও, স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘ এএএ শিরোনামের আধিপত্য অব্যাহত রয়েছে। 2024 সালে স্টারফিল্ডের ছিন্নভিন্ন স্থান ডিএলসি প্রকাশ এবং 2025 সম্প্রসারণের গুজব প্রকাশ, এএএ স্পেসে বিস্তৃত সামগ্রীর প্রতি অব্যাহত প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে। শিল্পটি, অতএব, দীর্ঘ এবং সংক্ষিপ্ত গেমের অভিজ্ঞতার মধ্যে সহাবস্থানের একটি সময়ের জন্য প্রস্তুত বলে মনে হচ্ছে <