Bản tóm tắt
- Một studio PlayStation, tiếp quản sự phát triển từ Bungie, hiện đang làm việc trên một trò chơi bí ẩn có tên Gummy Bears .
- Trong khi một MOBA ở cốt lõi của nó, Gummy mang duy nhất kết hợp một hệ thống thiệt hại dựa trên phần trăm lấy cảm hứng từ Super Smash Bros. , thay thế các thanh sức khỏe truyền thống. Knockback tăng theo sát thương, đỉnh điểm là các nhân vật bị loại khỏi bản đồ.
- Trong quá trình phát triển từ ít nhất năm 2020, Gummy Bears vẫn có thể nhiều năm phát hành và nhắm đến khán giả trẻ hơn so với các tựa game Bungie trước đây.
Một trò chơi PlayStation của bên thứ nhất, Codenam có tên Gummy Bears , được cho là lấy cảm hứng từ loạt Super Smash Bros. Sự tiết lộ này, cùng với các chi tiết khác về dự án bí ẩn, đến từ một báo cáo gần đây.
Những lời thì thầm ban đầu của Gummy Bears nổi lên vào tháng 8 năm 2023, khi trò chơi Post báo cáo sự phát triển của Bungie về một moba dưới tên mã này. Sau đó, thông báo năm 2024 của Bungie về 220 nhân viên sa thải (17% lực lượng lao động của mình) bao gồm việc tích hợp 155 nhân viên vào giải trí tương tác Sony.
Sự tích hợp này đã dẫn đến việc Sony thành lập một studio PlayStation mới, theo các nguồn không tên của trò chơi. Công ty con mới này, bao gồm khoảng 40 nhân viên, đã giả định sự phát triển của Gummy Bears . Trong khi bản phát hành của trò chơi vẫn còn nhiều năm nữa, giai đoạn phát triển hiện tại của nó không rõ ràng. Bài đăng trò chơi cũng báo cáo rằng MOBA sẽ kết hợp cơ học gợi nhớ đến Super Smash Bros.
Gummy Bears được báo cáo từ bỏ các thanh sức khỏe, áp dụng hệ thống kiểu Smash Bros.
Thay vì các thanh sức khỏe, Gummy Bears được báo cáo sử dụng hệ thống thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm. Hệ thống này ảnh hưởng trực tiếp đến khoảng cách Knockback; Tỷ lệ phần trăm cao hơn dẫn đến việc hạ gục lớn hơn, có khả năng dẫn đến các nhân vật bị loại khỏi bản đồ. Điều này phản ánh chặt chẽ hệ thống tỷ lệ phần trăm thiệt hại trong các trò chơi Super Smash Bros.
Trò chơi sẽ có ba lớp nhân vật MOBA tiêu chuẩn: tấn công, phòng thủ và hỗ trợ. Nhiều chế độ trò chơi được lên kế hoạch, cùng với một thẩm mỹ được mô tả: ấm cúng, sôi động và "lo-fi", sự tương phản với công việc trước đây của Bungie. Sự thay đổi phong cách này được cho là có chủ ý, nhằm mục đích phân biệt gấu gummy và thu hút một nhân khẩu học trẻ hơn.
Bao gồm thời gian của nó tại Bungie, Gummy Bears đã được phát triển từ ít nhất là năm 2020. Nhà phát triển được báo cáo chuyển đổi phù hợp với việc thành lập một studio Los Angeles mới của PlayStation, cho thấy hãng phim này chịu trách nhiệm phát triển của Gummy Bears .