Résumé
- Un studio PlayStation, reprenant le développement de Bungie, travaille désormais sur un mystérieux jeu de codes gommeux .
- Alors qu'un MOBA à son cœur, Gummy Bears intègre de manière unique un système de dégâts basé sur le pourcentage inspiré de Super Smash Bros. , remplacement des barres de santé traditionnelles. Le retournement augmente avec les dégâts, culminant dans les personnages qui ont été éliminés de la carte.
- En développement depuis au moins 2020, Gummy Bears est encore des années après la sortie et vise un public plus jeune que les titres de Bungie précédents.
Un jeu de Playstation en premier parti, le nom de code Gummy Bears , se serait inspiré de la série Super Smash Bros. Cette révélation, ainsi que d'autres détails sur le projet énigmatique, proviennent d'un récent rapport.
Les premiers chuchotements des ours gommeux ont fait surface en août 2023, lorsque le poste de jeu a rapporté le développement par Bungie d'un MOBA sous ce nom de code. Par la suite, l'annonce de Bungie en 2024 de 220 licenciements d'employés (17% de sa main-d'œuvre) comprenait l'intégration de 155 employés dans Sony Interactive Entertainment.
Cette intégration a conduit Sony à établir un nouveau studio PlayStation, selon les sources anonymes du Game Post. Cette nouvelle filiale, composée d'environ 40 employés, a assumé le développement d' ours gommeux . Bien que la sortie du jeu reste à des années, sa phase de développement actuelle n'est pas claire. Le Game Post rapporte également que le MOBA incorporera des mécanismes qui rappellent Super Smash Bros.
Gummy Bears renoncerait aux barres de santé, en adoptant un système de style Smash Bros.
Au lieu des barres de santé, les ours gommeux auraient utilisé un système de dommages basé sur le pourcentage. Ce système influence directement la distance de recul; Des pourcentages plus élevés entraînent un recul plus élevé, ce qui a potentiellement conduit les personnages à éliminer la carte. Cela reflète étroitement le système de pourcentage de dégâts dans les jeux Super Smash Bros.
Le jeu comprendra trois classes de personnages MOBA standard: l'attaque, la défense et le support. Plusieurs modes de jeu sont planifiés, aux côtés d'une esthétique décrite: confortable, vibrante et "lo-fi" - un contraste frappant avec les travaux précédents de Bungie. Ce changement stylistique serait intentionnel, visant à différencier les ours gommeux et à attirer une démographie plus jeune.
Incluant son temps à Bungie, Gummy Bears est en développement depuis au moins 2020. Le commutateur du développeur rapporté s'aligne sur la récente création par PlayStation d'un nouveau studio de Los Angeles, suggérant que ce studio est responsable du développement des Gummy Bears .