Resumo
- Um estúdio de PlayStation, assumindo o desenvolvimento da Bungie, agora está trabalhando em um misterioso codinome de codinome Gummy Bears .
- Enquanto um MOBA em sua essência, Gummy Bears incorpora exclusivamente um sistema de danos baseado em porcentagem inspirado pelo Super Smash Bros. , substituindo barras de saúde tradicionais. Knockback aumenta com danos, culminando em caracteres sendo derrubados do mapa.
- Em desenvolvimento desde pelo menos 2020, os ursos gomosos ainda estão provavelmente a anos de lançamento e visa um público mais jovem do que os títulos anteriores da Bungie.
Um jogo de PlayStation de primeira parte, o codinome Gummy Bears , está inspirando-se na série Super Smash Bros. Essa revelação, juntamente com outros detalhes sobre o projeto enigmático, vem de um relatório recente.
Os sussurros iniciais de ursos gomosos surgiram em agosto de 2023, quando o post do jogo relatou o desenvolvimento de um MOBA pela Bungie sob esse codinome. Posteriormente, o anúncio da Bungie 2024 de 220 demissões de funcionários (17% de sua força de trabalho) incluiu a integração de 155 funcionários no entretenimento interativo da Sony.
Essa integração levou a Sony a estabelecer um novo estúdio de PlayStation, de acordo com as fontes sem nome do Game Post. Essa nova subsidiária, composta por aproximadamente 40 funcionários, assumiu o desenvolvimento de ursos gomosos . Enquanto o lançamento do jogo permanece a anos, seu estágio atual de desenvolvimento não é claro. O jogo Post também relata que o MOBA incorporará a mecânica que lembra o Super Smash Bros.
Os ursos gomosos renunciam às barras de saúde, adotando um sistema de estilo Smash Bros.
Em vez de barras de saúde, os ursos gomosos usa um sistema de danos baseado em porcentagem. Este sistema influencia diretamente a distância de knockback; Porcentagens mais altas resultam em maior knockback, potencialmente levando os caracteres sendo derrubados do mapa. Isso reflete de perto o sistema de porcentagem de danos nos jogos Super Smash Bros ..
O jogo contará com três classes de personagens MOBA padrão: ataque, defesa e apoio. Vários modos de jogo estão planejados, juntamente com uma estética descrita: aconchegante, vibrante e "lo-fi"-um forte contraste com o trabalho anterior da Bungie. Essa mudança estilística é intencional, com o objetivo de diferenciar ursos gomosos e atrair uma demografia mais jovem.
Incluindo seu tempo na Bungie, Gummy Bears está em desenvolvimento desde pelo menos 2020. O Switch de desenvolvedor relatado se alinha ao recente estabelecimento do PlayStation de um novo estúdio de Los Angeles, sugerindo que esse estúdio é responsável pelo desenvolvimento de Gummy Bears .