Resumen
- Un estudio de PlayStation, que se hace cargo del desarrollo de Bungie, ahora está trabajando en un misterioso juego con código Gommy Bears .
- Mientras que un MOBA en su núcleo, Gummy Bears incorpora de manera única un sistema de daños basado en porcentaje inspirado en Super Smash Bros. , reemplazando las barras de salud tradicionales. El retroceso aumenta con el daño, que culminan en personajes que se eliminan del mapa.
- En el desarrollo desde al menos 2020, Gummy Bears todavía es probable que se lanzen y apuntan a un público más joven que los títulos anteriores de Bungie.
Según los informes, un juego de PlayStation de primera parte, Codenomed Gummy Bears , se inspira en la serie Super Smash Bros. Esta revelación, junto con otros detalles sobre el proyecto enigmático, proviene de un informe reciente.
Los susurros iniciales de los ositos de goma aparecieron en agosto de 2023, cuando el juego de juego informó que el desarrollo de Bungie de un MOBA bajo este nombre en código. Posteriormente, el anuncio 2024 de Bungie de 220 despidos de empleados (17% de su fuerza laboral) incluyó la integración de 155 empleados en el entretenimiento interactivo de Sony.
Esta integración ha llevado a Sony a establecer un nuevo estudio de PlayStation, según las fuentes no identificadas del Post del juego. Esta nueva subsidiaria, compuesta por aproximadamente 40 empleados, ha asumido el desarrollo de osos de goma . Si bien el lanzamiento del juego permanece a años de distancia, su etapa de desarrollo actual no está clara. La publicación del juego también informa que el MOBA incorporará mecánicos que recuerdan a Super Smash Bros.
Según los informes, los osos de goma renuncian a las barras de salud, adoptando un sistema de estilo Smash Bros.
En lugar de barras de salud, Gummy Bears, según los informes, utiliza un sistema de daños basado en porcentaje. Este sistema influye directamente en la distancia de retroceso; Los porcentajes más altos dan como resultado un mayor retroceso, lo que potencialmente lleva a que los personajes sean eliminados del mapa. Esto refleja estrechamente el sistema porcentual de daños en los juegos de Super Smash Bros.
El juego contará con tres clases estándar de personajes de MOBA: ataque, defensa y apoyo. Se planean múltiples modos de juego, junto con una estética descrita: acogedor, vibrante y "lo-fi", un marcado contraste con el trabajo anterior de Bungie. Según los informes, este cambio estilístico es intencional, con el objetivo de diferenciar los osos de goma y atraer a un grupo demográfico más joven.
Incluyendo su tiempo en Bungie, Gummy Bears ha estado en desarrollo desde al menos 2020. El desarrollador informado Switch se alinea con el reciente establecimiento de PlayStation de un nuevo estudio de Los Ángeles, lo que sugiere que este estudio es responsable del desarrollo de Gummy Bears .