Streszczenie
- Studio PlayStation, przejmujące rozwój od Bungie, teraz pracuje nad tajemniczym grę o gumowatym niedźwiedzie .
- Podczas gdy MOBA u podstaw, Gummy Bears wyjątkowo zawiera procentowy system uszkodzeń inspirowany przez Super Smash Bros. , zastępując tradycyjne bary zdrowotne. Odrzucenie wzrasta wraz z uszkodzeniami, kulminując postaciami z mapy.
- W rozwoju od co najmniej 2020 r. Gummy Bears jest nadal prawdopodobnie lat od premiery i ma na celu młodszą publiczność niż poprzednie tytuły bungie.
Gra PlayStation pierwszej strony, nt. Gummy Bears , podobno czerpała inspirację z serii Super Smash Bros .. To objawienie, wraz z innymi szczegółami na temat enigmatycznego projektu, pochodzi z ostatniego raportu.
Początkowe szepty Gummy Bears pojawiły się w sierpniu 2023 r., Kiedy to Game Post zgłosiło opracowanie MOBA przez Bungie pod tą kodową nazwą. Następnie ogłoszenie Bungie w 2024 r. 220 zwolnień pracowników (17% siły roboczej) obejmowało integrację 155 pracowników z Sony Interactive Entertainment.
Integracja ta doprowadziła do ustanowienia nowego studia PlayStation, zgodnie z nienazwanymi źródłami gry. Ta nowa spółka zależna, składająca się z około 40 pracowników, przybrała rozwój gumowatego niedźwiedzi . Chociaż wydanie gry pozostaje już za lata, obecny etap rozwoju jest niejasny. Post Game informuje również, że MOBA będzie zawierać mechanikę przypominającą Super Smash Bros.
Gummy Bears podobno rezygnuje z barów zdrowotnych, przyjmując system w stylu Smash Bros.
Zamiast słupków zdrowotnych Gummy Bears podobno używa procentowego systemu uszkodzeń. Ten system bezpośrednio wpływa na odległość odrzutu; Wyższe wartości procentowe powodują większe odrzucenie, potencjalnie prowadząc do zrzucania postaci z mapy. To uważnie odzwierciedla system procentowy uszkodzeń w grach Super Smash Bros ..
W grze znajdą się trzy standardowe klasy postaci MOBA: atak, obrona i wsparcie. Planowane jest wiele trybów gry, wraz z opisaną estetyką: przytulne, żywe i „lo-fi”-wyraźny kontrast z poprzednimi pracą Bungie. To przesunięcie stylistyczne jest podobno zamierzone, mające na celu różnicowanie niedźwiedzi gummy i przyciągnięcie młodszej grupy demograficznej.
W tym czas w Bungie, Gummy Bears jest w rozwoju od co najmniej 2020 r. Zgłoszone przełącznik programisty dostosowuje się do niedawnego ustanowienia nowego studia Los Angeles przez PlayStation, co sugeruje, że to studio jest odpowiedzialne za rozwój Gummy Bears .