Дом Новости Новая первая игра PlayStation, как сообщается, будет вдохновлена ​​Smash Bros

Новая первая игра PlayStation, как сообщается, будет вдохновлена ​​Smash Bros

Автор : Finn Mar 16,2025

Новая первая игра PlayStation, как сообщается, будет вдохновлена ​​Smash Bros

Краткое содержание

  • Студия PlayStation, захватывающая разработку от Bungie, теперь работает над таинственными Gumm Bears , названным кодовым названием.
  • В то время как MOBA в своей основе, Gummy Bears уникально включает в себя систему повреждений в процентах, вдохновленную Super Smash Bros. , заменяя традиционные батончики для здоровья. Отбрасывание увеличивается с повреждением, кульминацией которого сталкивается персонажей, сбитые с карты.
  • В разработке как минимум с 2020 года Gummy Bears все еще, вероятно, от выхода и стремится к более молодой аудитории, чем предыдущие титулы Bungie.

Первопартийная игра PlayStation, подразделение на Gummy Bears , сообщается, черпает вдохновение из серии Super Smash Bros. Это откровение, наряду с другими деталями о загадочном проекте, происходит из недавнего отчета.

Первоначальные шепот липких медведей появились в августе 2023 года, когда в игре сообщил, что Bungie Bungie под этим кодовым именем. Впоследствии объявление Bungie 2024 года о 220 увольнениях сотрудников (17% ее рабочей силы) включало интеграцию 155 сотрудников в Sony Interactive Entertainment.

Эта интеграция привела к тому, что Sony создала новую студию PlayStation, согласно неназванным источникам игры. Эта новая дочерняя компания, состоящая из примерно 40 сотрудников, приняла развитие липких медведей . В то время как выпуск игры остается за много лет, ее текущая стадия развития неясна. В игре также сообщается, что MOBA будет включать механику, напоминающую Super Smash Bros.

Gummy Bears, как сообщается, отказываются от баров для здоровья, внедряя систему стилей Smash Bros.

По сообщениям, вместо баров для здоровья Gummy Bears использует систему повреждений на основе процента. Эта система напрямую влияет на расстояние отбрасывания; Более высокий процент приводит к большему отбрасыванию, что потенциально приводит к тому, что персонажи сбивают с карты. Это внимательно отражает систему процента повреждений в играх Super Smash Bros.

В игре будут представлены три стандартных класса персонажей MOBA: атака, защита и поддержка. Планируется несколько режимов игры, наряду с описанной эстетикой: уютный, яркий и «lo-fi»-резкий контраст с предыдущей работой Bungie. Этот стилистический сдвиг, как сообщается, является преднамеренным, стремясь дифференцировать липких медведей и привлечь более молодую демографию.

Включая свое время в Bungie, Gummy Bears находится в разработке, по крайней мере, с 2020 года. Сообщаемый разработчик Switch совпадает с недавним созданием PlayStation новой студии в Лос -Анджелесе, предполагая, что эта студия отвечает за развитие Gummy Bears .