Ringkasan
- Sebuah studio PlayStation, yang mengambil alih pembangunan dari Bungie, kini sedang mengerjakan beruang gummy yang bernama kod misteri.
- Walaupun MOBA di terasnya, Gummy beruang secara unik menggabungkan sistem kerosakan berasaskan peratusan yang diilhamkan oleh Super Smash Bros. , menggantikan bar kesihatan tradisional. Knockback meningkat dengan kerosakan, memuncak dalam watak -watak yang mengetuk peta.
- Dalam pembangunan sejak sekurang -kurangnya 2020, Gummy Bears masih mungkin bertahun -tahun dari pembebasan dan bertujuan untuk penonton yang lebih muda daripada tajuk Bungie sebelumnya.
Permainan PlayStation pihak pertama, yang diberi nama Gummy Bears , dilaporkan menarik inspirasi dari siri Super Smash Bros. Wahyu ini, bersama -sama dengan butiran lain mengenai projek enigmatic, datang dari laporan baru -baru ini.
Whispers awal Bears Gummy muncul pada bulan Ogos 2023, ketika posting post melaporkan perkembangan Bungie sebuah moba di bawah nama kod ini. Seterusnya, pengumuman Bungie 2024 daripada 220 pemberhentian pekerja (17% daripada tenaga kerja) termasuk integrasi 155 pekerja ke Sony Interactive Entertainment.
Integrasi ini telah membawa kepada Sony menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, menurut sumber permainan yang tidak dinamakan. Anak syarikat baru ini, yang terdiri daripada kira -kira 40 pekerja, telah mengambil alih perkembangan beruang gummy . Walaupun pelepasan permainan masih bertahun -tahun, tahap pembangunan semasa tidak jelas. Pos permainan juga melaporkan bahawa MOBA akan menggabungkan mekanik yang mengingatkan Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan melepaskan bar kesihatan, mengamalkan sistem Smash Bros.
Daripada bar kesihatan, Gummy Bears dilaporkan menggunakan sistem kerosakan berasaskan peratusan. Sistem ini secara langsung mempengaruhi jarak knockback; Peratusan yang lebih tinggi menghasilkan knockback yang lebih besar, yang berpotensi membawa kepada watak -watak yang mengetuk peta. Ini mencerminkan sistem peratusan kerosakan dalam permainan Super Smash Bros.
Permainan ini akan menampilkan tiga kelas watak MOBA standard: serangan, pertahanan, dan sokongan. Mod permainan berganda dirancang, di samping estetika yang diterangkan: selesa, bersemangat, dan "lo-fi" -daya berbeza dengan kerja sebelumnya Bungie. Peralihan gaya ini dilaporkan disengajakan, bertujuan untuk membezakan beruang gummy dan menarik demografi yang lebih muda.
Termasuk waktunya di Bungie, Gummy Bears telah dibangunkan sejak sekurang -kurangnya 2020. Switch pemaju yang dilaporkan sejajar dengan penubuhan PlayStation baru -baru ini dari sebuah studio Los Angeles yang baru, yang menunjukkan studio ini bertanggungjawab untuk pembangunan beruang gummy .