Riepilogo
- Uno studio di PlayStation, prendendo il sopravvento sullo sviluppo da Bungie, sta ora lavorando a un misterioso gioco Gummy Bears .
- Mentre un MOBA al centro, Gummy Bears incorpora in modo univoco un sistema di danno basato su percentuale ispirato a Super Smash Bros. , sostituendo le barre di salute tradizionali. Il knockback aumenta con il danno, culminando nei personaggi che vengono eliminati dalla mappa.
- In sviluppo da almeno il 2020, Gummy Bears è ancora probabilmente anni dal rilascio e mira a un pubblico più giovane rispetto ai precedenti titoli di Bungie.
Secondo quanto riferito, un gioco di PlayStation di prima parte, CodedAmed Gummy Bears , sta tramontando ispirazione dalla serie Super Smash Bros. Questa rivelazione, insieme ad altri dettagli sul progetto enigmatico, proviene da un recente rapporto.
I whispers iniziali di orsi gommosi sono emersi nell'agosto 2023, quando il gioco del gioco riferì di lo sviluppo di Bungie di un MOBA sotto questo nome in codice. Successivamente, l'annuncio del 2024 di Bungie di 220 licenziamenti dei dipendenti (17% della sua forza lavoro) includeva l'integrazione di 155 dipendenti in Sony Interactive Entertainment.
Questa integrazione ha portato Sony a stabilire un nuovo studio di PlayStation, secondo le fonti senza nome del gioco. Questa nuova sussidiaria, composta da circa 40 dipendenti, ha assunto lo sviluppo di orsi gommosi . Mentre l'uscita del gioco rimane a anni, la sua fase di sviluppo attuale non è chiara. Il gioco di gioco riferisce inoltre che il MOBA incorporerà i meccanici che ricordano Super Smash Bros.
Secondo quanto riferito, Gummy Bears rinuncia alle barre della salute, adottando un sistema in stile Smash Bros.
Invece delle barre di salute, secondo quanto riferito Gummy Bears utilizza un sistema di danno basato su percentuale. Questo sistema influenza direttamente la distanza di knockback; Per percentuali più elevate comportano un maggiore knockback, portando potenzialmente ai personaggi che vengono eliminati dalla mappa. Ciò rispecchia da vicino il sistema percentuale di danni nei giochi di Super Smash Bros.
Il gioco presenterà tre classi di personaggi MOBA standard: attacco, difesa e supporto. Sono previste più modalità di gioco, insieme a un'estetica descritta: accogliente, vibrante e "lo-fi", un netto contrasto con il lavoro precedente di Bungie. Secondo quanto riferito, questo spostamento stilistico è intenzionale, con l'obiettivo di differenziare gli orsi gommosi e attirare un gruppo demografico più giovane.
Compreso il suo tempo a Bungie, Gummy Bears è stato in fase di sviluppo almeno dal 2020. Lo Switch sviluppatore riportato si allinea alla recente istituzione di PlayStation di un nuovo studio di Los Angeles, suggerendo che questo studio è responsabile dello sviluppo di Gummy Bears .