Zusammenfassung
- Ein PlayStation-Studio, das die Entwicklung von Bungie übernimmt, arbeitet jetzt an einem mysteriösen Spiel mit dem Code mit Gummibärchen .
- Während eines Moba im Kern einfließt Gummibärchen ein einzigartiges prozentuales Schadenssystem, das von Super Smash Bros. inspiriert ist und traditionelle Gesundheitsstangen ersetzt. Der Rückschlag nimmt mit Schäden zu und gipfelte in Charakteren, die von der Karte gestrichen werden.
- In der Entwicklung seit mindestens 2020 sind Gummibärchen wahrscheinlich noch Jahre von der Veröffentlichung und zielen nach einem jüngeren Publikum als frühere Bungie -Titel.
Ein First-Anbieter-PlayStation-Spiel, Codenamed Gummy Bears , lässt sich Berichten zufolge von der Super Smash Bros.- Serie inspirieren. Diese Offenbarung zusammen mit anderen Details zum rätselhaften Projekt stammt aus einem aktuellen Bericht.
Das erste Flüstern von Gummibärchen tauchten im August 2023 auf, als der Spielpfosten Bungies Entwicklung eines MOBA unter diesem Codenamen berichtete. Anschließend umfasste Bungies Ankündigung von 220 Mitarbeitern (17% seiner Belegschaft) die Integration von 155 Mitarbeitern in Sony Interactive Entertainment.
Diese Integration hat dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio eingerichtet hat, so die namenlosen Quellen des Spielposts. Diese neue Tochtergesellschaft, die aus ungefähr 40 Mitarbeitern besteht, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Während die Veröffentlichung des Spiels Jahre entfernt bleibt, ist die aktuelle Entwicklungsphase unklar. Der Spielbeitrag berichtet auch, dass die MOBA Mechaniker integrieren wird, die an Super Smash Bros. erinnern wird.
Gummibärchen geben Berichten zufolge Gesundheitsstangen auf und nehmen ein Smash Bros. --Style -System ein
Anstelle von Gesundheitsbalken verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem. Dieses System beeinflusst direkt den Rückstand; Höhere Prozentsätze führen zu einem stärkeren Rückschlag, was möglicherweise dazu führt, dass Charaktere von der Karte gestrichen werden. Dies spiegelt das prozentuale Schadenssystem in Super Smash Bros. -Spielen eng wider.
Das Spiel wird drei Standard -MOBA -Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Neben einer beschriebenen Ästhetik sind mehrere Spielmodi geplant: gemütlich, lebendig und "Lo-Fi"-ein starker Kontrast zu Bungies früheren Arbeiten. Diese stilistische Verschiebung ist Berichten zufolge beabsichtigt und zielt darauf ab, Gummibärchen zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzuziehen.
Einschließlich seiner Zeit bei Bungie ist Gummi Bears seit mindestens 2020 in der Entwicklung. Der gemeldete Entwicklerschalter entspricht der jüngsten Einrichtung eines neuen Studios von Los Angeles durch PlayStation durch PlayStation, was darauf hindeutet, dass dieses Studio für die Entwicklung von Gummibärchen verantwortlich ist.